Игры и конкурсы: Конкурсы для Вечеринок и Застолий — Коллекция Конкурсов

Содержание

Конкурсы для Вечеринок и Застолий — Коллекция Конкурсов

Конкурс № 3765

Дата: 07.02.2011, 20:01

«на разогрев»

В начале любой вечеринки нужен «разогрев». И необязательно алкогольный. Иногда это может быть конкурс или игра. Сделайте вход в помещение труднодоступным и поставьте условие: вы сможете попасть сюда только если. А дальше – полет фантазии: споете песенку, надуете воздушный шарик.

Воздушный шарик – вообще прекрасное решение для организации различных конкурсов. Так отличным условием для вход на вечеринку будет и «лопнуть шарик» без помощи рук. Кстати, этот конкурс может быть использован и сам по себе, а не только как «входной билет».


Конкурс № 3747

Дата: 01.02.2011, 00:30

«Счастливая ложечка»

Скорее всего в арсенале любой компании есть табуретка и столовая ложка, они и станут основными атрибутами этого необычного развлечения. Для этого конкурса подойдет любая табуретка, которую нужно перевернуть вверх ногами. Для участия необходимо четыре человека, которым завязывают глаза, и каждого снабжают обычной большой ложкой. Играет музыка. По команде ведущего «старт» участники совершают три шага вперед, поворачиваются и как можно быстрее стараются приспособить свою ложку на ножку стульчика. Пристроить ложечку нужно именно на ту ножку, около которой оказался участник. Кто первый-тот победитель!


Конкурс № 3742

Дата: 01.02.2011, 00:24

«Гляделки Несмеяны»

Эта старинная русская игра, является отличным способом завязать новые отношения или обратить не себя внимание.


Посередине комнаты ставят два стула друг на против друга. Два игрока садятся и не отрываясь смотрят друг другу в глаза. Тот, кто первый отвел глаза, засмеялся или как-то нарушил ход, выбывает и на его место садится другой игрок. Выигрывает, конечно же, самый независимый. Хороший вариант, когда один стул – мужской, второй женский. Рекомендуется для праздников с большим числом участников. Хорошее настроение гарантировано!


Конкурс № 3722

Дата: 28.01.2011, 22:20

Ухо, нос и две руки

Этот конкурс можно провести сидя за столом. Всем предлагается взяться левой рукой за кончик носа, а правой рукой – за мочку левого уха. По хлопку ведущего необходимо поменять положение рук, то есть левой рукой взяться за мочку правого уха, а правой рукой – за нос. Сначала промежутки между хлопками длинные, а потом ведущий увеличивает темп игры, и промежутки между хлопками становятся все меньше и меньше. Побеждает тот, кто дольше всех продержался и не запутался в руках, носах и ушах.


Конкурс № 3721

Дата: 28.01.2011, 22:19

Степень трезвости


Это очень простая и веселая игра для раззадоривания гостей. Ведущий называет различные слова, а гости хором, быстро и не задумываясь, называют уменьшительно-ласкательную форму этого слова. Например:
Мама-мамочка
Тапка-тапочка
Сумка-сумочка
Лампа-лампочка
Коза-козочка
Роза-розочка
Вода-водочка
Правильно конечно «водичка», но почему-то в большинстве случаев уже подвыпившие гости отвечают «водочка». На этом слове ведущий останавливает игру и объявляет всем участникам диагноз: «повышенный бутылизм».


Конкурс № 3669

Дата: 25.01.2011, 15:55

Шар желаний

Выбираются 2 участника и встают в начало стола. Им дают по воздушному шарику, кто дальше кинет его вдоль стола. Гости могут помогать только головами и дуть. Выигравший загадывает желание у проигравшего.


Конкурс № 3651

Дата: 24.01.2011, 16:58

Все наоборот

Игра как для совсем маленьких, так и для взрослых. Игрокам предлагается попробовать нарисовать или раскрасить что-то, но левой рукой, а кто левша — правой.


Конкурс № 3650

Дата: 24.01.2011, 16:56

Тернистый путь

Ведущий приглашает три женатые пары. Мужчины становятся в 3-4 метрах от своих жен. Ведущий открывает 3 бутылки водки или вина и ставит их на пути каждого мужчины. После этого, каждому мужчине завязывают глаза, поворачивают несколько раз вокруг себя, ставят лицом к жене и просят дойти до неё и обнять. Когда мужчинам уже завязаны глаза, ведущий быстро убирает бутылки и меняет местами их жен. Зрителей просят сохранять молчание.


Конкурс № 3065

Дата: 20.12.2010, 11:39

Общее письмо

Всем присутствующим раздаются листики с бумагой. Ведущий задаёт вопросы, все записывают ответы и загибают свой ответ, пряча его от других. Вопросы могут быть: кто, кем работавший, когда, где, что делал, зачем, и что случилось?

Вот пример того, что может выйти: Миша, уборщик, три дня назад, пошёл в кино, ну просто так, он потерялся.


Конкурс № 3055

Дата: 20.12.2010, 11:31

Угадай песню

В игре участвует неограниченное количество человек. Ведущий выводит добровольца. Оставшиеся игроки выбирают всем известную песню. Затем трём добровольцам даётся по одному слову из трёх первых слов песни, например: «Я вам даю!». Выведенный человек возвращается в комнату и начинает задавать трём добровольцам каверзные вопросы. Добровольцы должны полностью ответить на заданные вопросы, используя загаданные слова. Задача выведенного человека отгадать загаданную песню.


Игры и Конкурсы для дискотек и вечеринок

Свадебный букет можно не кидать?

Популярная традиция, без которой не обходится почти ни одна свадьба – бросок букета невесты. Спору нет, эффектно и красиво, но тут главное незамужним девушкам не покалечиться, ловя букет.
Чего только не случается! И падения, и каблуки ломаются, и букет на люстру улетает.
Есть много альтернативных способов выяснить, кому достанется букет. Вот один из них.
Берём 10-15 цветных лент длиной 2-3 метра. Но лишь одну из них привязываем к букету невесты, остальные она держит вместе с букетом так, что не видно, какая же всё-таки лента привязана.
Девчонки разбирают ленточки, тем самым организуясь вокруг невесты. По сигналу ведущего все тянут за свою ленту, но лишь одна счастливица вытягивает ленту с букетом и забирает его себе.
Прекрасный способ заменить стандартный бросок через плечо!

Отомстим?

Сложно себе представить девушек, не проводивших утром возле зеркала хотя бы пять минут. И это ещё не предел. Ведь, как правило, это растягивается и на час. Мы, мужчины, к этому факту уже привыкли.
Примерно так начинается свадебный конкурс, название которому «Женская месть».
Для этого приглашаются 4-5 молодых людей, удобно присаживаются на стулья, слушают предысторию конкурса и ждут. Но уже до начала действия девушки догадываются, что им предстоит сделать, собственно, и парни тоже.
Прекрасная половина получает набор красок аквагрима, принадлежности к ним и начинает мстить, а если быть точным – наносить макияж на невинные лица молодых людей. Краска специальная, смывающаяся, не щиплющая глазки. Обычно девушки сильно увлекаются процессом в течение 3-4 минут, как раз в это время происходит массовая фотосессия.

По завершении оцениваются художественные навыки девушек и актерское мастерство парней.

Снежный ком имён

Снежный ком – универсальное упражнение, как для студентов, так и для суровых мужчин.
Суть в следующем: первый участник называет свое имя и слово, которое начинается на первую букву имени, к примеру: «Я Максим – молодой».
Второй участник повторяет фразу первого, затем говорит о себе: «Он Максим – молодой, я Игорь – игривый».
Так получается «снежный ком» из имен. Обычно не везет тому, кто замыкает упражнение.
Отлично тренирует память и уже на первом этапе сплачивает команду людей.

Голос гелия

Легко человека узнать по голосу, особенно, если это ваш коллега по работе. Но только не в случае, когда ваши друзья увлекутся поглощением …гелия вместо кислорода!
Вот забавный номер, который может использоваться на кооперативах, свадьбах и новогодних вечерах, одним словом, везде.
Ведущий вбирает главного героя, усаживает его поудобнее, завязывает глаза, после чего приглашаются, как правило, три-четыре человека, которые располагаются за спиной сидящего.

И здесь начинается самое интересное. Участники по очереди вдыхают гелий из обычных воздушных шаров и произносят одну и туже фразу, к примеру, «Коля, это я!». Их голоса от гелия меняются радикально. (Кстати, гелий безопасен.)
Главный герой, как мы уже приняли, это Николай, догадывается кто есть кто за его спиной.
Номер ещё более простой и одновременно поднимающий эмоциональный уровень вечера, придумать сложно.

Кто лучше знает своего ребёнка?

Кто из нескольких родительских пар лучше знает ребёнка?
Диджей предварительно опрашивает отцов и мам (отдельно друг от друга!):

  • Первое слово вашего ребёнка?
  • Его любимая игрушка?
  • Его любимое блюдо?
  • И т. д.
Затем зачитывает вслух ответы и ведёт счёт совпадениям.
Пара, у которой больше совпадений в ответах отца и матери, лучше всех знает ребёнка. Она-то и побеждает.

Забей гвоздь

Участвуют двое парней.
Необходимо забить гвоздь в брусок с завязанными глазами:
— Дышать можно, видеть — нет.
У каждого свой брусок.
Гвозди в брусок наживлены, свободную руку держать за спиной:
— Главное, не сломайте сцену!
— Эти люди, возможно, будут строить вам дом!

Всё наоборот

Участвуют 3-4 человека.
Даётся фраза из нескольких слов, например, название праздника — Фестиваль Живых Эмоций.
Нужно, подумав минуту, произнести фразу задом наперёд:
— Йицомэ Хывиж Лавитсеф.
Кто справится лучше?

В мире животных

Игра для детей, но и молодёжь охотно участвует, скажем, в Масленицу.

Необходимо станцевать так, как бы это сделали:

  • медведи
  • слоны
  • сороконожки
  • змеи
  • жирафы
  • и т. д.

Шапка-невидимка

Прикол для Масленицы и других народных гуляний.

Устанавливается на виду некий таинственный ящик.
Плакат возвещает: «Шапка-невидимка».
Аниматор по очереди допускает к ящику любопытных.
Они открывают ящик, а внутри крупная надпись: «Зря стараешься, всё равно не увидишь. На то она и невидимка!»

Фотоавтомат для моментальной съёмки

Подходит для Масленицы и других народных гуляний.

На ящике – крышка с надписью: «Подними крышку – получишь свой фотопортрет».
Под крышкой – зеркало, на зеркале надпись:
«Здесь неудачных снимков нет,
Почин наш всюду славится.
Ещё бы: здесь что ни портрет —
Красавец иль красавица!»

Бананы

Эстафета.
Участники команд по очереди подбегают к человеку с очищенным бананом в руках и откусывают кусочек.
(Банан держать пинцетом или на руки надеть резиновые перчатки, а то могут оттяпать пальцы.)
Побеждает команда, которая первой съест свой банан.
Эстафета продлится дольше, если для каждой команды заготовить по несколько очищенных бананов.

Будильник

При входе на вечеринку каждому гостю вручается записка, где указано задание и время, когда его нужно выполнить.
Чтобы гость не забыл о своём выступлении, хозяин перед каждым новым заданием заводит будильник на нужное время.
И вот, посреди восточного тоста гремит будильник и кто-то запевает «Из-за острова на стрежень», а в разгар танцев один из гостей начинает декламировать Пушкина…

Наряд из коробки

Гости становятся или садятся в круг.
Под музыку начинают передавать по кругу достаточно большую коробку.
Внезапно диджей останавливает музыку.
Тот, у кого оказалась коробка, приоткрывает её и, не глядя достаёт первый попавшийся предмет.
Этот предмет он должен надеть на себя и носить определённое время (например, полчаса или до конца праздника).
Музыка возобновляется и гости снова передают коробку до следующей остановки.
В коробку сложены самые разные предметы одежды – от детских чепчиков до огромных, специально сшитых трусов и лифчиков.

Дубинка

Играющие, 6-8 человек, садятся вокруг аниматора.
У последнего в руках «дубинка» – скрученная в трубочку газета.
Далее между играющими распределяются имена: названия животных, цветов, рыб, в общем, какие угодно, но по одной теме.
Аниматор и игроки стараются запомнить, у кого какое «имя».
Игра начинается с того, что один из игроков выкрикивает любое имя, ведущий быстро соображает кто это, поворачивается и бьёт этого игрока «дубинкой» по коленям (голове).
Названный игрок, пока его не «прихлопнули», должен выкрикнуть другое «имя», и ведущий, если он не успел «хлопнуть» первого, переключается на второго, и так далее.
Игрок, которого «прихлопнули», становится ведущим.

Что? Где? С кем?

Один из игроков начинает, заявив, например:
– Я уезжаю в Аргентину.
(Он может выбрать любой город или страну на букву А.)
Второй игрок спрашивает:
– Что ты будешь там делать?
Ответ должен включать занятие и имя человека, тоже начинающиеся на букву А.
В частности, первый игрок может ответить:
– Я буду заниматься там альпинизмом с Андреем.
Далее второй игрок принимается за букву Б, например, говорит:
– Я поеду в Багдад.
Третий игрок спрашивает:
– Что ты будешь там делать?
– Я буду играть там в боулинг с Борисом.

Игра продолжается до тех пор, пока один из игроков окажется не в состоянии придумать:

  • либо новое место, куда он собирается ехать
  • либо чем он там будет заниматься
  • либо с кем он собирается там общаться.

Выгрызи узор

Ничто так не забавляет, как игра по выкусыванию узоров на листьях жасмина!
(Это похоже на вырезание узоров на салфетках под Новый год, только вместо ножниц используем собственные зубы.)

Сделайте дырку

Игра для медленного танца.

Обычный лист бумаги А4 помещается между лицами партнеров.
Они удерживают его лбами.
По сигналу диджея партнёры пытаются сделать в листе дырку.
Рвать лист запрещено, надо сделать именно дырку.
(Кстати, проделывать дырку легче всего языком, языками…)
Какая пара справится первой?

Третий лишний

На табурет ставятся стопки с выпивкой – на одну меньше, чем игроков.
Пока звучит музыка, все бегут по кругу.
Музыка останавливается – каждый игрок хватает ближайшую рюмки и выпивает её.
Кто не успел, тот выбывает, унося одну рюмку.
Продолжается игра до тех пор, пока не останется один игрок – он и получает приз.

Копеечка

Для компании от пяти человек.
Водящему завязывают глаза, сажают на стул, он берёт губами маленькую монетку – да хоть копеечку.
Остальные передают по кругу какой-нибудь предмет и останавливаются по команде водящего.
Тот, у кого оказался предмет, губами (или зубами) вытаскивает монетку изо рта водящего.
После чего все занимают свои места и водящий, сняв с глаз повязку, должен угадать, кто вытащил монету.
Если угадал, его место занимает разоблачённый игрок.

Кольцо

Большая компания встаёт в цепочку «мальчик» – «девочка».
Каждый участник держит во рту спичку.
Первому на спичку надевается колечко.
Суть игры: передавать кольцо по цепочке со спички на спичку, естественно, без помощи рук, до последнего участника.
Кто уронил кольцо – отдаёт фант, который потом отыгрывает, выполняя забавные задания.

Эстафета 4 по 100

Пpиглашаются 3-4 мужчины для участия в эстафете «4 по 100».
Каждому участнику пpеподносят 4 стаканчика:

  1. с водой
  2. с молоком
  3. с пивом
  4. с водкой
(Возможны варианты.)
Побеждает тот, кто выпивает всё это пеpвым.

Чернильница

По кругу передаётся стакан.
Каждый доливает в стакан немного напитка.
Последний, у кого ёмкость переполнится, и напиток перельётся через край, должен провозгласить тост и выпить стакан.
Игра повторяется.

Найди свой подарок

Под тарелки гостей кладут бумажки с указанием места, где находится подарок каждого, причём место указано примерно так:
— Встань спиной к двери, а лицом к телевизору. Сделай 3 шага и прорычи 2 раза. Повернись направо 4 раза, сделай 3 шага, повернись налево и подпрыгни. Сделай 5 шагов, повернись в обратную сторону и сделай ещё 2 шага. Теперь найди домик для того, что является всему головой (т. е. хлебницу) и загляни туда.
…Обычно уже не так важен подарок, веселит сам процесс.

Круговорот спички

Компания становится в круг из расчета парень – девушка – парень – девушка…
У спички обрезают кончик с серой.
Первый берет спичку губами и передаёт её соседу, который также губами принимает спичку.
Спичка движется от гостя к гостю, пока не пройдёт круг.
После этого она укорачивается примерно на 3 мм, и процесс повторяется.
Так до тех пор, пока не останется кусочек длиной 1 мм…

Анекдот с бородой

Гости по очереди начинают рассказывать анекдоты.
Если кто-то из присутствующих знает продолжение, рассказчику прикрепляется кусок «бороды» (кусочек ваты).
В конкурсе выигрывает тот, у кого в итоге борода окажется короче.

Шоколадка

Команды соревнуются в скорости поедания шоколадок.
Обязательное условие: по кусочку должно достаться каждому члену команды.
Команд может быть две и больше.
Шоколадки, конечно, одинаковые. На старте — в упаковке.

Все Игры и Конкурсы:
Новый год
Рождество
Татьянин день
Встреча выпускников
День святого Валентина
23 Февраля
8 Марта
Масленица
Выпускной бал
Хэллоуин
Детские
Лагерь
День рождения
Юбилей
Корпоратив
Свадьба
Застольные
С алкоголем
Для взрослых

Конкурсы за столом

По не очень хорошей традиции мы делим любое праздничное мероприятие (свадьбу, юбилей, новоселье и т.д.) на части: застольную и развлекательную. Выглядит это так. Часть первая: едим-едим-едим, пьем-пьем-пьем… Пока тамада ценой огромных усилий не вытащит уставших от такой «работы» гостей из-за стола, чтобы попытаться их как-то поразвлекать. Поплясать, к примеру, или в конкурсах поучаствовать… Система эта, прямо скажем, неправильная. Веселиться можно и нужно все время — для того и собрались! И конкурсы за столом не позволят превратиться торжеству в банальную объедаловку. И тут мы наблюдаем огромный простор для творчества. Ограничен он разве что количеством гостей на празднике. А так… Начинать можно прямо с первого тоста, сделав его конкурсным и предложив виновнику торжества выбрать и победителя, и награду для него. Конкурсы за столом бывают очень разнообразными. В небольшой компании можно задействовать ручку и бумагу, занявшись сочинительством. Это увлекательная затея. Кроме того, некоторые гости будут вам особенно благодарны именно за них. Ведь многие люди считают, что не смогут проявить себя в танцах или подвижных играх. А вот конкурсы за столом для них — отличный шанс блеснуть эрудицией, остроумием, красноречием. А кроме того, все будут избавлены от надоевшего расписания «поели — поплясали».


«Переводчики»

Найти аналогию в русском языке.
1. Немецкая пословица «Кто надеется на ужин соседа, тот останется голодным»(«На чужой каравай рот не разевай»)
2. Пословица народов Африки «Сын леопарда — тоже леопард» («Яблоко от яблони недалеко падает»).
3. Финская пословица «Тот не заблудится, кто спрашивает» («Язык до Киева доведёт»).
4. Тибетская пословица «Куда лопата ведёт, туда вода течёт» («Куда иголка, туда и ниточка»).
5. Английская пословица «После обеда приходится платить» («Любишь кататься люби и саночки возить»).
6. Французская пословица «Ошпаренный петух от дождя убегает» («Обжёгшись на молоке, и на воду будешь дуть»).

«Правда ли?»

1. Правда ли, что нос чешется к морозу? (нет).
2. Правда ли, что человек, рождённый 3 сентября, по гороскопу стрелец? (нет)
3. Правда ли, что «заяц» по-японски — «тица»? (нет)
4. Правда ли, что Карлсон национальный герой Голландии? (нет)
5. Правда ли, что фамилия одного из соавторов песни «Барселона» Рыбников? (да)
6. Правда ли, что фристайл — фигурное катание на лыжах? (да)
7. Правда ли, что «гавайка» — национальный инструмент аборигенов Гавайских островов? (нет)
8. Правда ли, что хищная касатка близкая «родственница» акул? (нет)

«Чепуха в рисунках»

Один из вариантов старой игры. Первый играющий пишет на листе бумаги фразу, второй делает к ней рисунок и, убрав текст, передает третьему игроку. Тот пишет фразу, которая, по его мнению, проиллюстрирована, четвертый вновь делает рисунок… Можно начать с известного крылатого выражения и посмотреть, во что оно превратится в итоге.

«Песня»

Играющие загадывают песню и берут по слову из начальной строчки. Водящий задает каждому любой вопрос. Ответ должен содержать слово в той же форме, в какой оно стоит в песне. Например, если загадана строчка «Если б не было зимы в городах и селах», то на вопрос «Пойдем гулять?» первый участник игры может ответить, к примеру, так: «Если будет тепло». Когда каждый ответит на вопросы, водящий должен сложить из слов песенную строчку.

«Изучаем азбуку»

Ведущий говорит: «Все мы люди, образованные, а вот знаем ли мы азбуку?» С буквы А, и далее по алфавиту, игрок начинает фразу-поздравление по тому поводу, что собрались гости. Например: А- Айболит поздравляет всех с Новым годом! Б-Будьте бдительны скоро Новый год! В-Выпьем за Дам! Особенно весело когда игра доходит до Г, Ж, П, Ы, Ь, Ъ. Приз получает тот, кто придумал самую смешную фразу.

«Дорисовать рисунок»

В эту игру можно играть, не выходя из-за праздничного стола. Ведущий должен подготовить заранее для всех играющих абсолютно одинаковые рисунки (если есть принтер, то сделать это не составит труда). Но эти рисунки должны быть не дорисованы. Например, полколеса от машины или часть кабины. Задача играющих — дорисовать. Получаются очень прикольные рисунки, а самое интересное какие художественные таланты открываются! Кто угадает, что было задумано, тот победил.

«Алкогольное домино»

Правила: берется набор домино, и строятся домики (из расчета парности, т.е. 2 надо положить вертикально, затем 2 горизонтально). На ком домик рушится, тот выпивает штрафную… (пиво, водка, ликер и т.д.) Советую начинать играть уже после небольшого возлияния согревающего (домик рушится тогда быстрее). Чем хмельнее народ, тем больше он прется, и тем быстрее ломается домик. Кто совсем «готов», тот выбывает. Можно заменить картами, но тогда через 30 минут все будут лежать.

«Электрический ток»

В эту игру можно играть прямо за праздничным столом. Все рассаживаются и берут друг друга за руки под столом. Необходимо выбрать ведущего и первого игрока, с которого начинается игра. Этот «первый» сжимает руку соседа справа, тот передает импульс пожатия следующему игроку — и так по цепочке… По сигналу «Стоп» игра останавливается, а ведущий должен угадать, на ком остановилось пожатие. Если ему это удалось, ведущим становится тот, кого угадали. Ну а если нет — ведущий остается прежним!

«Держи мелодию»

В этой игре все должны петь, кроме одного человека, ведущего. Каждый вспоминает любимую песню. По хлопку ведущего игроки начинают петь, но про себя. А вот когда ведущий хлопнет дважды, все продолжают петь вслух и как можно громче. Главное — удержать мелодию и не перепутать слова, несмотря на звуковые помехи. Через некоторое время ведущий повторяет действия: хлопает один, а потом опять два раза. Победит тот, кто допоет песню до конца, ни разу не сбившись!

«Кто это?»

Возьмите каждый по листку бумаги и нарисуйте сверху голову — человека, животного, птицы. Загните лист так, чтобы нарисованного не было видно — только кончик шеи. И передайте рисунок соседу. У каждого участника игры оказался новый лист с изображением, которого он не видел. Все рисуют верхнюю часть туловища, снова «прячут» рисунок и передают соседу, чтоб на новом полученном листке дорисовать конечности. А теперь разверните все рисунки и посмотрите, какие на них изображены существа.

«При новом знакомстве я скажу…»

Из газет вырезать заголовки, положить в кулечек. Брать по очереди, но перед этим сказать: «При новом знакомстве я скажу…» и читать текст.

«Передай другому»

Для игры потребуется апельсин. Гости за столом должны под подбородком друг другу (рядом сидящему) передать апельсин, (без помощи рук и зубов), на скорость с обоих концов стола. очень весело.

«Что в моей тарелке»

Принимают участие все присутствующие за столом. Ведущий называет любую букву алфавита, кроме «ъ», «ь», «ы», «й». Все участники пытаются найти в своей тарелке что-нибудь на эту букву (например, картошка, соль, вилка, заливное). Кто первым называет предмет, становится следующим ведущим и придумывает новую букву.

«Шуточное избавление от недостатков»

Чтоб веселья добавить людям,
Избавляться от жадности будем.
Подняли правую руку и … резко отпустили её… к стопочке.
Взяли стопку правой рукой и опрокинули её вовнутрь.
Чтобы счастья прибавилось людям,
Избавляться от зависти будем.
Посмотрели на наряд соседа слева, (смотрят)
Посмотрели на наряд соседа справа, (смотрят)
И громко крикнули : «А мой наряд, лучше».
Чтоб любовь улыбнулась людям,
Избавляться от робости будем.
Сделали все «губки бантиком», вытянули их вперёд
И поцеловали соседа справа.
А теперь соседа слева.
Подняли левую руку,
А правую руку положили на левую подмышку.
Опустили левую руку, правую не убираем. Это у нас градусники. Меряем все температуру.
А теперь достали правую руку, вытянули её вперёд,
Показали мне вашу температуру!
О, да у вас температура нормальная: 40 градусов — у мужчин, 9-12 градусов — у женщин.
Какое вино пьёте, такая у вас и температура!
Доброго Вам праздника, мы стали ближе и понятнее друг другу.

«Люблю — не люблю»

Ведущий просит всех гостей, сидящих за столом, назвать две части тела: что они любят и что не любят у соседа справа. Например: «У своего соседа справа я люблю ухо и не люблю плечо». После того, как все называют это, ведущий просит всех поцеловать то, что они любят, и укусить то, что они не любят. Не одна минута бурного смеха Вам обеспечена.

«Песня жизни»

Каждому из присутствующих гостей предлагается вспомнить и записать по несколько строк из шести наиболее любимых песен. После того, как гости выполнят условие, им предлагается ключ к разгадке:
1. Первая песня — ощущения после первого поцелуя.
2. Вторая — воспоминания после первой брачной ночи.
3. Третья — напоминание о медовом месяце.
4. Четвертая — через год после свадьбы.
5. Пятая — о чем я думаю сегодня, когда сегодня с тобою мы вдвоем.
6. Шестая — наутро после золотой свадьбы

«Найди свою половинку «

Участникам раздаются карточки с текстами из 20 известных песен. Карточки разрезаны пополам. За определенное время участники должны найти свою вторую половинку.
***
А я еду , а я еду за мечтами, / За туманом и за запахом тайги.
***
И вновь продолжается бой, / сердцу тревожно в груди.
***
А кавалеров мне вполне хватает, / Но нет любви хорошей у меня.
***
Гуд бай Америка, о! / Где я не был никогда.
***
Наша служба и опасна, и трудна, /  на первый взгляд как будто не видна.

«Бокал»

Гости за столом по кругу передают бокал с вином, каждый следующий доливает в бокал немного вина. Гость, у кого в руках оказался полный бокал, лить уже некуда, встает, говорит тост и выпивает содержимое до дна.

«Фамилии»

Из предложенных фамилий, переставляя в них буквы местами, нужно составить название профессии.
Нальпеистов (альпенист), Тарихтерко (архитектор), Ратеверин (ветеринар), Реженин (инженер), Цпеев (певец), Цепрадов (продавец), Алербина (балерина), Кожухдин (художник), Тапиельс (писатель)

«Переставь буквы»

Участникам выдаются карточки с набором слов, карандаши. Напротив написанного в карточке слова, следует переставив буквы в нем, написать новое слово. Примеры пар слов: Автор — товар Ангар — нагар Газон — загон Канат — накат Капор — порка Колун — кулон, клоун Шпала — лапша Ласка — скала Навес — весна, севан Палка — лапка Круча — ручка Камыш — мышка Забор — образ Ракета — карета

«Антибуриме»

Для игры готовятся 50 карточек. На половине из них пишут романтические и сексуальные слова (страсть, губы, розы, наслаждение и т.д.), на остальных — самые прозаические и бытовые (стирка, моторное масло, гвоздь и др. ). Карточки укладывают текстом вниз в две стопки, в одной — обычные слова, в другой — романтические. Игроки вытаскивают по одной карточке из разных стопок и пишут стихотворение о любви, используя слова из обеих карточек. Получившиеся творения обязательно автор должен прочитать вслух.

«Назови слово»

Ведущий предлагает играющим вытянуть из колоды по одной карточке с буквой и назвать любое слово, где бы эта буква встречалась («С» — «снег», «Г» — «огонь»). После этого игроки вытаскивают еще по одной букве и называют слово, где встречаются уже обе вытащенные буквы. («С», «Л» — «село», «Г», «А» — «град»). Те, кто не справился, покидают игру. Оставшиеся тянут по третьей букве и составляют слова («С», «Л», «У» — «слух», «Г», «А», «Н» — «глина»). Игра продолжается до тех пор, пока последний игрок не сможет назвать слово.

«Колечко»

Реквизит: зубочистки (спички), кольцо.
Большая компания (любого возpаста) встает в поpядке М—Ж—М—Ж—М—Ж. Каждый участник беpет в pот зубочистку(спичку). Пеpвому на спичку надевается колечко (любое, можно обpучальное). Смысл игpы: передать кольцо по цепочке (со спички на спичку), естественно, без помощи pук до последнего участника.

«Искатель»

Все выходят из комнаты, но 1 человек остается. Он берет записки с подсказками( небольшая бумажка подсказка где находится приз)и кладет их внутрь воздушного шарика, затем надувает эти шарики, завязывает. все входят в комнату. Организатор говорит» подсказки в чем-то круглом. Находят шарики, лопают, по запискам ищут приз. Призов на 1 меньше, чем бумажек. Кто не успел, тот опоздал.

«Имитации»

Для этого конкурса вам потребуются элементы костюмов, характерные для того или иного популярного эстрадного исполнителя, а также записи его песен. Участник . конкурса подходит к большой коробке, в которой сложены костюмы, засовывает туда руку (подглядывать нельзя) и достает определенный предмет туалета. Ведущий (если, конечно, гости сами не догадались, какому именно исполнителю принадлежит тот или иной предмет) объясняет, на кого будет делаться пародия. Затем включается фонограмма, и участник, без подготовки, сразу, должен войти в роль и исполнить песню. Побеждает тот, чье исполнение будет признано наиболее искусным.
Вот примерный набор необходимых атрибутов: черная шляпа (М. Боярский), очки (А. Укупник, И. Корнелюк…), шаль (Бабкина, Кадышева.,.), кепка (Г. Сукачев), рыжий парик (А. Пугачева) и так далее.

«Лучшая танцевальная пара»

Приглашаются на танцпол пары. Для каждой пары на пол стелятся листы газеты одинакового размера. Участники встают на газету и танцуют под музыку не сходя с газеты. Через минуту газета сворачивается пополам, тем самым уменьшая площадь для танцующих. И так далее. Кто не удержится на газете и сойдет с нее — выбывает. Выигрывает последняя оставшаяся пара.

«Без рук»

Задача игроков каждой команды — как можно быстрее без помощи рук перенести в определенное место мандарины (сливы, помидоры).

«Дорога»

Две команды, в два ряда: М=Ж=М=Ж и т. д.. Строим дорогу. Одна команда строит дорогу: «Любви», а другая — «Счастья». Дорога строиться из вещей, которые нужно с себя снять (колготы, гольфы, носки, шнурки, шарфы, ремни, пояса, галстуки… И т.д.). Всё это связывается и тянется, у кого длиннее — тот победил.

«Карандаш»

Команды, в которых чередуются мужчины и женщины должны передать от первого до последнего простой карандаш, а передается он зажатым между носом и верхней губой играющих! Естественно, что карандаш трогать руками нельзя, а все остальное трогать руками можно )), если гости уже приняли некоторое количество спиртного, зрелище получится обалденное.

«Вилочная»

Участвуют несколько паp МЖ. Для игpы тpебуются вилки по числу игpающих и немного ниток.
Вилки пpивязываются к поясу пpимеpно на уpовне колена (подобpать экспеpиментально) сзади. Цель игpы — став лицом дpуг к дpугу, зацепиться вилками. Внимание. Юбки на девушках — не помеха! Сложность можно pегулиpовать длиной нитки.

«Завяжи бантик»

Участники разбиваются на пары (мужчины и женщины). ведущий просит присесть на стул дам, после чего просит кавалеров за определенное время с завязанными глазами завязать как можно больше бантов на голове девушек. После чего роли меняются, и теперь уже кавалеры присаживаются на стул, а партнерши по команде тамады начинают с завязанными глазами завязывать банты.

«Спиртомер»

В «тесной» компании двум подвыпившим мужчинам предлагается проверить, кто более пьян. Для этого им выдаются фломастеры, а сзади них — нарисованную на ватмане шкалу, где указаны по нарастающей градусы — 20, 30, 40 градусов и выше. Задача участников -нагнувшись, протягивая руку к «Спиртомеру» между ног, отметить фломастером градусы на шкале. Каждому хочется быть более трезвым, поэтому градусы на шкале располагают от большего числа к меньшему, чтобы игроки тянули руки выше.

«Попробуй, проколи»

Для участия в этом свадебном конкурсе приглашается любое количество гостей. К ноге участников привязывают шарик. Под музыку необходимо проколоть шарик противника и при этом спасти свой. Выигрывает тот, у кого останется последний шарик.

«Сиамские близнецы»

В конкурсе участвуют 2 пары, каждый игрок обнимает партнера за талию одной рукой(один правой, другой левой).свободными руками партнеры должны выполнить задание: завернуть конфету, вдеть нитку в иголку с большим ушком, застигнуть пуговицы на рубашке(она должна быть не на участнике игры),заплести косичку, очистить картофелину. побеждает та пара, которая выполнит все задания.

«Конкурс ударников»

В конкурсе участвуют пары. Девушке на пояс спереди привязывают лёгкую сковородку, а парню- половник. Пару ставят лицом друг к другу на близкое расстояние. Их задача- за одну минуту как можно больше раз ударить половником по сковороде. Побеждает пара, которая больше «набьёт».

«Шаловливые ручки»

Чтобы провести данный конкурс выбирается несколько пар. Каждая пара получает по два пингпонговых шарика. Задача мужчин — прокатить эти шарики из правого рукава дамы в левый рукав. Дамы же прокатывают шарики через брюки мужчины из правой штанины в левую.

«Полоса препятствий»

Каждому участнику выдаются следующие предметы: трубочка для коктейля и шарик для пинг-понга. На полу выстраивается «трасса»: ставятся в ряд бутылки. Таких «дорожек» может быть несколько, тогда все игроки будут соревноваться одновременно, или одна, тогда нужно будет засекать время каждого и потом определять победителя. Задача участников — дуть на шарик из трубочки так, чтобы он двигался вперед. Таким образом надо обойти все препятствия-бутылки. Тот, кто сделает это быстрее, выигрывает.

«Куда вложить деньги?»

Ведущий вызывает две пары (в каждой паре мужчина и женщина): «Сейчас Вы постараетесь как можно быстрее открыть целую сеть банков, вкладывая в каждый только одну купюру. Получите начальные взносы! (Выдает парам деньги фантики). Банками для Ваших вкладов могут служить карманы, лацканы, и все укромные места. Постарайтесь как можно быстрее оформить свои вклады, открыть как можно больше банков. Приготовились…. Начали!» Ведущий помогает парам выполнять задание, по истечении одной минуты ведущий подводит итоги. Ведущий: «Сколько купюр осталось у Вас? А у Вас? Великолепно! Все деньги вложены в дело! Молодцы! А теперь я порошу женщин быстро снять все вклады, а так как вклад в банке может снять только тот, кто его положил и никто другой, Вы снимать свой вклад будете с завязанными глазами, чтобы не увидеть чужие вклады.» (Женщинам завязывают глаза, меняют местами мужчин местами). По команде ведущего женщины с азартом снимают вклады, ничего не подозревая.

«Передай другому»

Участники становятся по кругу, желательно мальчик- девочка, нужно передавать друг другу банан зажатый между ног, получается весело.

«Прищепки»

На даму прицепляются прищепки, мужчина должен их снять с завязанными глазами, потом можно поменяться.

«Опустить яйцо»

Количество участников: несколько пар
Дополнительно: яйца или мячики
Пары встают спиной друг к другу, несколько наклоняясь вперед. Между спинами (чуть пониже) зажато яйцо.
Задача — аккуратно опустить яйцо на пол. Выигрывает пара, у которой яйцо осталось целым. Яйцо можно заменить резиновым мячиком. При этом конкурс выигрывает та пара, мяч у которой, коснувшись пола, не укатился в сторону.

«Быстрые губки»

Требуются несколько паp, становятся напротив аудитории. Далее беpут по пластмассовой бутылке из под или любой дpугой 2-х литpовой, плотно закpывают кpышкой и зажимают между ног у каждого паpня. Затем девушки, не пpибегая к помощи pук, должны отвинтить кpышку бутылки. А попpосту говоpя, надо это сделать pтом.
Побеждает та паpа, в котоpой девушка отвоpачивает кpышку быстpее всех.
Когда она это сделает, то сpазу выбегает впеpед с поднятой квеpху кpышкой.

«Водовозы»

Женщины садятся на стул и между ног зажимают ведро.
Напротив, стоят мужчины, между ног у них зажаты по бутылки с водой.
Без помощи рук мужчины должны пронести и не разлить воду и влить в ведро женщине. У кого больше будет воды, и уложиться по времени тому приз.

«Ты кто?»

Задача играющего — с завязанными глазами, на ощупь, угадать, кто стоит перед ним. Чтобы это было сделать как можно сложней, можно меняться одеждой.

«Обручалочка»

Выбираются пары. К колечку надо привязать веревочку, которую закрепляют на поясе девушки, так чтобы кольцо не доходило 10-15 см до пола.
Да и «пальчик» тоже будет немаленьким, сама бутылка и будет «пальчиком», на который надо надеть кольцо. Бутылку устанавливают между коленками юноши. Юноша и девушка встают лицом друг к другу на расстоянии полуметра.
Перед ними стоит задача «обручиться», то есть, как можно большее количество раз за одну минуту накинуть кольцо на «палец».

«Золотая лихорадка»

Игроки размещаются по кругу, в центре которого находится большое количество мелких призов. Под музыку игроки передают друг другу воздушный шарик. Игрок, у кого шар оказался в руках в момент остановки музыки, забирает один приз, и игра продолжается до тех пор, пока призов не останется. Затем начинается второй тур, время которого ограничивается ведущим — 5-10 минут. Шар также под музыку передается по кругу, но игрок, в руках которого оказался шар в паузу, может забрать у любого игрока любой приз. Интересно наблюдать, как игроки борются за самый привлекательный приз, «раскулачивают» самого удачливого или стремятся, чтобы призы были у всех?

«Спичка»

Проводить рекомендуется вечером, когда уже стемнело или еще темнеет. Реквизит: блюдце, коробок спичек. Гасится свет, участники рассаживаются в кружок рядом друг с другом, в центр круга ставится блюдце. Кто-нибудь зажигает спичку и передает соседу (поэтому садиться надо рядом), тот — своему соседу и т.д. по кругу. У кого спичка погасла, тому любой желающий задает абсолютно любой вопрос. Ответ на него обязателен, кроме случаев, когда вопрос слишком компрометирующий. Как показывает практика, после пары разогревочных вопросов участники втягиваются в игру, и вопросы идут очень «интересные». А блюдце нужно для того, чтобы сгоревшие спички бросать.

«Клопы»

Участвуют от 2 до 6 человек, но оптимально — 4. Играют на тетрадном листе, на квадратном поле, где каждый игрок пользуется ручкой своего цвета. Игра начинается с рисования «главного клопа» — крестика, обведенного рамкой, и «штаба» — окружения из восьми крестиков. Далее за ход можно ставить пять крестиков. Выставить свой крестик можно только рядом с другим своим крестиком (клетки должны соприкасаться по горизонтали, вертикали или диагонали). Если рядом оказывается знак противника, то его можно уничтожить, закрасив клетку в свой цвет, назад вернуть эту клетку уже невозможно. Игра ведется на уничтожение «главных клопов». Но самое интересное в этой игре то, что участники, которые обычно играют каждый за себя, имеют право заключать союзы и нарушать их по мере изменения обстановки или из личных предпочтений. Часто хорошая интрига приносит больше результатов, чем выстроенные комбинации. Возможное дополнение: игрок, построивший квадрат из восьми «клопов», может поставить в центр нового «главного клопа», а старый при этом закрашивается в цвет игрока. Такая революция позволяет спасти свою армию от разгрома, в случае если противник близко подобрался к старому «главному».

«Башня»

Игра за столом. Две команды получают по пачке скрепок, соломинки для коктейля, 10 листов бумаги, скотч. Их задача — за отведенное время построить устойчивую башню. Главное условие: половину времени, необходимого для постройки, команды могут разговаривать (т. е. обсуждать варианты), а половину — должны соблюдать молчание (при строительстве).

«Продолжи»

Игроки садятся по кругу. Начинает игру один из них, назвав существительное и определение к нему. Второй участник дает следующее определение, третий — еще одно и т. д. Игрок, который дает пятое определение, предлагает новое существительное. Пример: солнце яркое — лучистое — золотое — ослепляющее — зимнее. Конфета маленькая — сладкая — шоколадная — липкая и т. д.

«Придите в Кострому»

Один человек ведет игру, приглашая людей прийти в три различных города следующим образом: «Придите в Киев!» — выкрикивает ведущий и в то же самое время быстро хлопает по столу указательным пальцем вначале левой, а затем правой руки; «Придите в Краснодар!» — опускает обе руки на стол ладонями вниз; «Придите в Кострому!» — переворачивает руки на столе ладонями вверх. Необходимо делать это очень быстро. Все повторяют движения за ведущим, который пытается запутать участников (фраза не соответствует движению рук). Если игрок совершает ошибку, он выбывает из игры.

«Какой ты?»

Используя только три фигурки — квадрат, треугольник и круг, предложите гостям нарисовать 12 человечков. Все они должны отличаться, а сколько фигурок и каких пойдет на одного человечка, решает каждый самостоятельно. Теперь необходимо посчитать количество фигурок. Если больше квадратов — вы настойчивы, тверды и порой непрошибаемы. Если больше треугольников, то вы способны увлечься идеей, порывисты, но упорны в достижении целей. Если больше кругов, то вы чувствительны, эмоциональны, умеете сопереживать другим, но имеете высокий уровень тревожности.

«Богатый урожай»

Для игры готовят инвентарь: к конфетам в фантиках прикрепляют разогнутые канцелярские скрепки — крючки. Двум игрокам на шею надевается веревочное кольцо (толщина веревки не должна быть больше размера крючка), а конфеты разбрасывают на полу — на «поле». Игроки встают на четвереньки, при этом кольцо немного не достает до пола, и начинают собирать конфеты, не помогая себе руками, то есть стараясь зацепить крючок своей веревкой. «Собранный» урожай необходимо отнести в свою тарелку и без помощи рук снять, чтобы отправиться за следующей порцией. Игрок сам принимает решение: будет ли он складывать каждую подцепленную конфету в тарелку или соберет 2-3 прежде чем отнесет их на хранение, так как время игры ограничено. Конфету, которая сорвалась с веревки, руками поднимать нельзя. Побеждает игрок, который собрал больше конфет.

«Ложки»

Для этой игры необходимо выбрать из колоды карт карты одного достоинства всех мастей по числу игроков: если играет 4 человека, то — тузы, двойки, тройки, четверки; если пять — от туза до пятерок и т.д. На середину стола кладут ложки, количество которых на 1 меньше, чем игроков. Карты тасуются и раздаются всем игрокам поровну. Задача игроков — собрать как можно быстрее карты одного достоинства. Действия игроков таковы: они должны быстро определить ненужную карту и выбросить ее на стол рубашкой вверх. Тот, кто сделает это быстрее, кричит «Стоп!», и тогда остальные игроки должны без промедлений выложить свою карту. Затем каждый передвигает свою карту по часовой стрелке следующему игроку. Игроки смотрят карты и вновь выбрасывают ненужные, стремясь сделать это как можно быстрее. Игрок, который собрал все четыре карты одного достоинства, кричит «Ложки!», и игроки разбирают ложки. Тот, кому ложки не досталось, в дальнейшей игре не участвует. Игра продолжается до тех пор, пока не определится победитель.

«Узкая дорожка»

Перед началом игры ставят два стула сиденьями друг к другу на расстоянии 60-70 см. На сиденья стульев, близко к краю, размещают по пустой пластиковой бутылке. Игроки образуют несколько пар — мужчина и женщина — которые должны пройти между стульями, не сбив бутылки. После каждого прохода стулья сдвигаются на 10 см. Игрокам нельзя идти в затылок, а только рядом, на руках и т.д., как подскажет фантазия. Пара, сбившая хотя бы одну бутылку, выходит из игры.

«Остров сокровищ»

Нарисуйте карту воображаемого острова со множеством деталей, расчертите ее на мелкие клетки, обозначьте их буквами по вертикали и цифрами по горизонтали. Карту прикрепите на входе в комнату, загадав, в какой клетке находится «сокровище» — приз, который вы вручите отгадавшему. Гости в начале праздника получают по флажку на булавке со своим именем и размещают его в любой клетке. Тот, чей флажок оказался ближе всего к «сокровищу», получает его, а тот, кто больше всех промахнулся, отдает фант.

«Чикаго»

Для игры необходимы два кубика, количество игроков не ограничено. В первом раунде игрок стремится, выкидывая кубики по очереди, выбросить два очка. Тот, кто первым сделает это, записывает себе два очка. Во втором раунде необходимо выбросить три очка, в третьем — четыре и т. д. до двенадцати. Тот, кто набрал наибольшую сумму, считается победителем.



Конкурсы на новый год 2020 — новогодние игры и конкурсы с развлечениями для семьи, корпоративной вечеринки

Веселые конкурсы на Новый год 2020 для взрослой компании

Новогодние игры и развлечения для компании взрослых   Конкурсы на новый 2020 год для корпоратива

Хит всех сезонов для семьи: «Новогодняя «Репка»

Игры для молодежи  НОВЫЕ конкурсы

Готовимся к новому году 2020

Известно, что 2020 год — год Крысы. А крысы шустрые и юркие.  Значит новогодние конкурсы  можно смело «разбавить» подвижными играми. Здесь вы можете подобрать игры для развлечений, как для  взрослой компании, так и для семьи. Доброй, веселой и незабываемой вам новогодней ночи! С наступающим 2020 Новым годом!

Новый новогодний конкурс для компании «Наощупь»
(new)

Вооружившись толстенными варежками, необходимо определить наощупь, что за человек из компании перед вами. Молодые люди отгадывают девушек, девушки — парней. Зоны ощупывания можно оговорить заранее. 🙂

Новогодний конкурс для корпоратива «Что делать, если…»
(new)

Конкурс очень хорош для корпоративного вечера, для креативных и находчивых сотрудников.) Участникам необходимо рассмотреть затруднительные ситуации, из которых нужно найти нестандартный выход. Тот участник, который, по мнению зрителей, даст наиболее находчивый ответ, получает призовое очко.

Примеры ситуаций:

  • Что делать, если вы проиграли зарплату своих подчиненных или общественные деньги в казино?
  • Что делать, если вас случайно заперли в офисе поздно вечером?
  • Что делать, если ваша собака съела важную отчетность, которую вы должны утром представить директору?
  • Что делать, если вы застряли в лифте с генеральным директором вашей фирмы?
Космический новогодний конкурс «Луноход»

Самая лучшая подвижная игра для взрослых не совсем трезвых людей. Все встают в круг, по считалке выбирается первый и внутри круга ходит на корточках и серьезно говорит: «Я — луноход 1». Кто следующий засмеялся — встает в круг на корточки и ходит, серьезно говоря: «Я — луноход 2». И так далее…

Весёлый новогодний конкурс «У кого длиннее»

Формируются  две команды и каждая должна выложить цепочку из одежды, снимая с себя все, что заблагорассудится. У кого цепочка длиннее, та команда и победила. Если игра проводится не в компании дома, а например на площади или в клубе, то сперва выбираются два участника, и когда им для цепочки не хватает одежды (ведь снимая с себя одеяние, необходимо оставаться в рамках приличия), то залу предлагается помочь участникам, и любой из желающих, может продолжить цепочку понравившегося ему игрока.

Новый конкурс «Кто круче»

В игре участвуют мужчины. На тарелку кладут яйца по количеству участников. Ведущий объявляет, что игроки должны по очереди разбивать о свой лоб по одному яйцу, но одно из них сырое, остальные — вареные, хотя на самом деле все яйца вареные. Напряжение нарастает с каждым следующим яйцом. Но желательно, чтобы участников было не больше пяти (начинают догадываться, что яйца все вареные). Очень смешно получается.

Конкурс на новый год «Кто лишний»»

(От читателя Александра)
Участники садятся в круг, ведущий объявляет что они находятся на воздушном шаре который терпит крушение, чтобы избежать крушение необходимо одного игрока скинуть с шара. Участники начинают по очереди аргументировать исходя из своей профессии и умений почему его необходимо оставить, после чего проходит голосование. Тому кого скинут необходимо выпить стакан водки или коньяка залпом, но лучше приготовить воду, главное чтобы никто не догадался!

Конкурс на новый год «Я тебя слепила из того, что было»
(new)

Каждая Снегурочка выбирает себе Деда Мороза, и наряжает его всеми возможными способами с использованием любых подручных средств: от елочных игрушек до косметики. Своего Деда Мороза необходимо представить публике с помощью рекламы, песни, пословицы, стихотворения и т. п.

Конкурс «Поздравлялка»
(new)

Делается заготовка типа:
В одной ___________ стране в _____________городе жили были _____________________мальчики и не менее ______________девочки. Жили они ____________ и ____________ и общались одной ________________ и ___________ компанией. И вот в один __________день собрались они в этом _____________ месте чтобы отметить такой ____________ и __________ праздник Новый Год. Так пусть сегодня звучат только__________ тосты, _____________бокалы наполняются_____________ напитками, стол ломится от ________________яств, на лицах присутствующих будут ____________ улыбки. Я желаю вам чтоб новый год был ______________, вас окружали _______________друзья, сбывались ______________мечты, работа была ______________ и чтоб ваши самые_______________ вторые половинки дарили вам только ___________радость, _____________любовь и ____________заботу.

Все гости называют прилагательные, лучше сложносочиненные типа неудобоваримый или игристогорячительный и подряд вставляете в пропуски. Текст получается очень веселый.

Конкурс — игра «Сектор-приз»
(new)

(от читательницы Марии)
Суть игры: готовится коробка, в которой лежит либо сам приз, либо часть от этого приза. Выбирается только один игрок, которому предлагается выбрать: приз или N сумма денег (если нет настоящих денег, тов замен прекрасно подойдут деньги из магазина приколов, т.е. не настоящие деньги). И тут начинается как на телепрограмме «Поле чудес», рядом сидящие гости, друзья, родственники и т.д., кричат «…приз», а ведущий предлагает взять деньги (только в случае чего не говорите, что деньги из магазина приколов или иначе приз очень быстро заберут и играть будет не интересно). Задача ведущего, держать интригу и намекать что подарок очень шикарный, но и деньги еще никому не мешали, что взять нужно именно их. Выбор игрока может производиться по-разному, будь то детская считалка или по каким-то отдельным критериям. Для того чтобы было интересно всем гостями, чтоб никто не обиделся (почему выбрали того или иного игрока), можно разыграть так несколько призов, но запастись придется крупной суммой денег (даже как говорилось раннее, можно не настоящие деньги).

Конкурс для компании взрослых
Попади в цель!

Проверенный конкурс — разрывной смех и веселье обеспечены.  Конкурс больше подходит для мужчин-) Необходимы для конкурса: пустые бутылки, веревка (для каждого участника длиной около 1 метра) и ручки-карандаши.
За один конец веревки подвязывается карандаш или ручка, другой конец веревочки заправляете за пояс. Перед каждым участником ставится на пол пустая бутылка. Цель — попасть ручкой в бутылку.

Веселый конкурс для семьи «Новогодняя «Репка»

(Этот конкурс проверен временем, отличный вариант к Новому году, веселье будет обеспечено!)

Число участников – по количеству персонажей этой известной сказки плюс 1 ведущий. Новоявленным актерам нужно запомнить свою роль:
Репка — попеременно бьет ладонями по коленям, хлопает в ладоши, одновременно произносит: «Оба-на!»
Дед – потирает руки: «Тэк-с».
Бабка – грозит деду кулаком, произносит: «Убила бы!»
Внучка — (для супер-эффекта подберите на эту роль внушительных размеров мужчину) – подергивает плечиками, произносит «Я готова».
Жучка – чешет за ухом, произносит: «Блохи замучили»
Кошка – покачивает бедрами «А я сама по себе»
Мышка – качает головой «Доигрались!»
Ведущий читает классический текст «Репки», а герои, услышав упоминание о себе, играют свою роль:
«Посадил Дед («Тэк-с») Репку («Оба-на»). Выросла Репка («Оба-на!») большая-пребольшая. Стал Дед («Тэк-с») Репку («Оба-на!») тянуть. Тянет-потянет, вытянуть не может. Позвал Дед («Тэк-с») Бабку («Убила бы»)…» и т.д.
Самое веселье начинается после слов ведущего «Дедка за Репку, Бабка за Дедку…» Для начала проведите репетицию, а потом непосредственно «спектакль». Взрывы хохота и отличное настроение обеспечены!

В лесу родилась елочка(музыкальная сценка, читатели рекомендуют)

Включаем песню «В лесу родилась елочка», так же, как и в «Репке»  раздать роли участникам (рекомендуется написать заранее роли на листочках и чтобы участники в случайном порядке выбрали себе роль: «Елочка», «Мороз» и т.д.) и уже под музыку разыграть эту детскую песенку.
Очень забавно смотрится, когда взрослые вживаются в детскую песенку.

«Фразы-поздравления»

Ведущий напоминает, что Новогодняя ночь в самом разгаре, а кое-кто уже с трудом может вспомнить последнюю букву алфавита. Гостям предлагается наполнить бокалы и произнести новогодний тост, но с одним условием. Каждый присутствующий начинает фразу-поздравление с буквы А, и далее по алфавиту.
Например:
А — Абсолютно счастлив выпить за Новый год!
Б — Будьте бдительны, скоро Новый год!
В — Выпьем за дам!
Особенно весело, когда игра доходит до Г, Ж, П, Ы, Ь, Ъ. Приз получает тот, кто придумал самую смешную фразу.

Новогодний конкурс — сказка для корпоратива

От читательницы Натальи: «Предлагаю еще вариант сказки, мы в ее на корпоративе в прошлом году играли. Для действующих лиц использовали следующие атрибуты: Царевич — корона и усы, Конь- рисунок коня в виде маске (как в детском саду делали, Царь-Батюшка — парик с лысиной, Матушка — корона + фартук, Царевна — корона на резинке, Сват Кузьма — фартук с мужским ХХХ, купленный в се…шопе. Были все подвыпившие и валялись со смеху, особенно от Свата Кузьмы.»
Сказка по ролям
Действующие лица:
Занавес (сходятся-расходятся) — Вжик-вжик
Царевич (поглаживает усы) — Эх! Женюсь!
Конь(скачет) — Тыгы дын, тыгы дын, И-го-го!
Телега(движение рукой) — Поберегись!
Сват Кузьма(руки в бок, ногу вперед) — Вот и славненько!
Царь-Батюшка(протестует, грозит кулаком) — Не пуш-шу!!!
Матушка(поглаживая Батюшку по плечу) — Не держи, Батюшка! В девках останется!
Царевна(приподнимает подол юбки) — Я готова! Умница, красавица, и как раз на выданье.
Одна половина гостей Ветер: УУУУУУУУУ!
Другая половина Птички: Чик-чирик!
Занавес!
В Тридевятом Царстве, в Тридесятом государстве жил да бы Царевич Александр.
Вот пришло время Царевичу Александру жениться.
И прослышал он, что в соседнем государстве живёт Царевна Виктория.
И не долго думая, оседлал Царевич Коня.
Запрягает Коня в Телегу.
Прыгает в Телегу Сват Кузьма.
И поскакали они к Царевне Виктории.
Скачут полями, скачут лугами, а вокруг ветер шумит. Птички поют. Подъезжают!
А на порог выходит Царь-Батюшка.
Развернул Царевич Коня. Развернул Телегу, а в Телеге Сват Кузьма. И лесами, полями назад поехали!
А вокруг ветер шумит. Птички поют.
Не отчаялся Царевич.
И на следующее утро снова запрягает Коня. Запрягает Телегу. А в телеге Сват Кузьма. И опять полями, опять лугами…
А вокруг ветер шумит. Птички поют.
Подъезжают!
А на порог выходит Батюшка.
А тут и Матушка.
А тут и Царевна Виктория.
Посадил Царевич Царевну на Коня. И поскакали они в Тридесятое Царство в Тридевятое государство!
И опять полями, опять лугами, а вокруг ветер шумит. Птички поют.
А Царевна в объятиях.
А сват Кузьма радуется.
А телега.
А Конь запряженный.
А Александр Царевич.
Сказал женюсь, – и женился!
Аплодисменты зала! Занавес!

«Пьяные шашки»

Используется настоящая доска для шашек, а вместо шашек — стопки. С одной стороны в стопки наливается красное вино, а с другой стороны — белое.
Далее все так же, как в обычных шашках. Срубил вражескую стопку — выпил ее. Для разнообразия можно играть в поддавки.
Для особо крепких могут наливать в стопки коньяк и водку. При таком раскладе три партии подряд выигрывают только мастера спорта международного класса. 🙂

Игра «Баба Яга»

Игроки делятся на несколько команд, в зависимости от количества. Первому игроку в руку дается швабра, одной ногой он становится в ведро (одной рукой он держится за ведро, а второй — за швабру). В такой положении игрок должен пробежать определенную дистанцию и передать снаряжение следующему. Веселье обеспечено-)

Игра «Ситуации»

Командам, на суд зрителей или Деда Мороза, предложить выход из ситуации.
1. Самолет, оставшийся без пилота.
2. Во время круиза на корабле Вас забыли во французском порту.
3. Вы проснулись одни в городе.
4. На острове с людоедами, есть сигареты, спички, фонарик, компас, коньки.
А соперники задают каверзные вопросы.

Конкурс на новый год для молодежи
«Бутылочка»

Сначала бутылочку передают по кругу друг другу
-зажимают плечом к голове
-под мышкой
-между щиколоток
-между коленок
-между ног
Очень весело,главное чтоб бутылка была не пуста,или частично наполнена.У кого бутылка упала- выбывает.

Новый год 2020 — что дарить?

Самая чувствительная

В конкурсе участвуют только женщины. Участницы становятся лицом к зрителям. Позади каждой стоит стул. Ведущий незаметно кладет на каждый стул небольшой предмет. По команде все участницы садятся и пытаются определить: что за предмет под ними. Смотреть и использовать руки запрещается. Побеждает определившая первой. Можно угадывать количество положенных на стул одинаковых предметов (карамелек, мандаринок).

Сюрприз

Конкурс готовится заранее. Берем самые обычные воздушные шарики. На бумажках пишем задания. Задания могут быть различные. Записки кладем внутрь шарика и надуваем. Играющий лопает любой шарик без помощи рук и получает задание, которое обязательно нужно выполнить!
Например:
1. Воспроизведите бой Курантов в Новогоднюю ночь.
2. Встаньте на стул и оповестите весь белый свет о том, что к нам едет Дед Мороз.
3. Спойте Песенку «В лесу родилась елочка».
4. Станцуйте рок-н-ролл.
5. Отгадайте загадку.
6. Скушайте несколько долек лимона без сахара.

Крокодил

Все участники делятся на две команды. Первая команда придумывает какое-либо хитроумное слово, а затем говорит его одному из игроков противоположной команды. Задача избранного — не издавая ни звука, только жестами, мимикой и пластикой движений изобразить загаданное слово, так, чтобы его команда смогла отгадать что же было задумано. После успешного отгадывания команды меняются ролями. После некоторой практики данную игру можно усложнить и сделать на порядок интереснее, загадывая не слова, а фразы.

Объем легких

Задача играющих — надуть воздушные шары за отведенное время без помощи рук.

Кит

Все становятся в круг и берутся за руки. Желательно, чтобы поблизости не было бьющихся, острых и т.п. предметов. Ведущий говорит на ухо каждому игроку названия двух животных. И объясняет смысл игры: когда он называет какое либо животное, то человек, которому сказали это животное на ухо должен резко присесть, а его соседи справа и слева наоборот, когда почувствуют, что их сосед приседает, должны не допустить этого, поддерживая соседа под руки. Все это желательно делать в довольно быстром темпе, не давая передышек. Прикол заключается в том, что второе животное, которое ведущий говорит игрокам на ухо, у всех одно и тоже — «КИТ». И когда спустя минуту-другую после начала игры ведущий вдруг произносит: «Кит», то все неизбежно должны резко присесть — что приводит к продолжительному валянию по полу. :-))

Маскарад

Заранее набивается в сумку различная смешная одежда (национальные шапки, одежда, нижнее белье, купальники, чулки или колготки, косынки, бантики, памперсы для взрослых и т.д. В бюстгальтер можно вставлять шарики). Выбирается диджей. Он с разным интервалом включает и выключает музыку. Музыка заиграла, участники начинают танцевать и передавать сумку друг другу. Музыка остановилась. У кого в руках осталась сумка, тот вытягивает одну вещь и одевает ее на себя. И так до тех пор пока не опустеет сумка. В итоге все очень смешно выглядят.

«Что тебе нравится в соседе»

Все садятся в круг и ведущий говорит, что сейчас каждый должен сказать, что ему нравится в его соседе справа. Когда все расскажут эти интимные подробности, то ведущий радостно объявляет, что сейчас каждый должен поцеловать своего соседа справа именно в то место, которое ему наиболее приглянулось.

Новогоднее предсказание

На большом красивом подносе лежит красиво раскрашенный под пирог лист плотной бумаги, который состоит из маленьких квадратов — кусков пирога. На внутренней стороне квадрата — рисунки, то, что ожидает участников:
сердце — любовь,
книга — знания,
1 копейка — деньги,
ключ — новая квартира,
солнце — успех,
письмо — известия,
машина — купите машину,
лицо человека — новое знакомство,
стрела — достижение цели,
часы — перемены в жизни,
дорога — поездка,
подарок — сюрприз,
молния — испытания,
бокал — праздники и т. д.
Каждый присутствующий «съедает» свой кусок пирога и узнает свое будущее. Бутафорский пирог можно заменить настоящим.

 Конкурс на ловкость!

Принимают участие 2 пары (мужчина и женщина), необходимо одеть мужские рубашки, и, по команде девушки, надев мужские перчатки, должны застегнуть пуговицы на рукавах и на рубашке (количество одинаково, по 5). Кто быстрее справится с заданием — та пара победитель! Приз паре!

Угадай, что это было!

Участникам игры раздаются листочки с текстом стихотворения Некрасова
Однажды, в студеную зимнюю пору,
Я из лесу вышел; был сильный мороз.
Гляжу, поднимается медленно в гору
Лошадка, везущая хворосту воз.
И, шествуя важно, в спокойствии чинном,
Лошадку ведет под уздцы мужичок
В больших сапогах, в полушубке овчинном,
В больших рукавицах… а сам с ноготок!
Задача участников – прочитать стихотворение с интонацией, присущей одному из следующих монологов:
— Признание в любви;
— Комментирование футбольного матча;
— Вердикт суда;
— Умиление от созерцания младенца;
— Поздравление юбиляра;
Нотация директора школьнику, разбившему окно.

Новогодняя стенгазета

На видном месте вешается газета на которой, любой из гостей,
может написать что было хорошее и плохое в прошедшем году.

Что надеть на новый год 

Новогодние праздники в 2020 году Загрузка…

Топ-15 веселых игр для новогодней вечеринки

Всего две недели осталось до всеми любимого праздника. Наступает невероятно важное время – подготовка к наступающему Новому году. Каким будет ваш праздник? Еще не поздно сделать так, чтобы он принес очень много радости и веселья. В эту ночь мы, взрослые, превращаемся в детей, и ждём от новогодней ночи чего-то необычного, волшебного, сказочного. Мы начинаем верить в чудеса и готовы с азартом играть в разные игры и участвовать в шуточных конкурсах. «Мир 24» не может гаратнтировать каждому новогоднее чудо, зато праздничное настроение для всей компании мы точно можем создать! «Мир 24» подготовил подборку веселых конкурсов и игр для новогодней вечеринки. Выбирайте то, что подойдет именно вам. 

Игры, для которых не обязательно выходить из-за стола


Взрослые люди, даже находящиеся в приподнятом настроении, далеко не всегда готовы откликнуться на призыв встать и подвигаться. Они стесняются, им не хочется, им лень, наконец. Поэтому, чтобы расшевелить компанию, стоит начинать с игр, в которые можно играть, оставаясь за столом.

Да здравствует переводчик!

Для этой игры-викторины нужно потратить час или два на предварительную подготовку. Пытались ли вы когда-нибудь перевести с помощью google-переводчика слова всем знакомой песни или стихотворения на какой-нибудь экзотический язык, а потом обратно? Получается, конечно, нерифмованная фраза, но настолько неожиданная, что дух захватывает!

Например, угадайте, что это? «Метель запел для нее песню, рыбий рыжий сон, купить-продать, заснеженный снег, незамерзший»… Это переведенная на вьетнамский язык и назад фраза «Метель ей пела песенку: «Спи, елочка, бай-бай», мороз снежком укутывал: «Смотри, не замерзай!».

Попробуйте поэкспериментировать, и вы такие варианты отыщете, что все будут непрерывно хохотать! Заранее приготовьте десяток-полтора таких переводов, а потом зачитывайте их. Тот, кто угадает, что это было, получает приз. Можно, конечно, и прямо за столом все это в смартфоне нагуглить, но тогда есть опасность что и остальные полезут в свои гаджеты. 

Новогодний киносценарий

В этой игре все участники вместе пишут шуточную новогоднюю историю. Можно даже без отрыва от застолья. Делается это так. Участники договариваются, что именно они пишут: сценарий остросюжетного боевика, волшебной новогодней сказки, трагикомедии или мелодрамы. Первый автор пишет вступительную строчку и передает второму. Тот ниже дописывает продолжение, а листок заворачивает так, чтобы открытой осталась только его строчка. Каждый последующий игрок делает то же самое, все время заворачивая листок. Получается, что каждый приписывает свою часть, не видя всего предыдущего душераздирающего произведения. Можно даже договориться, что каждый игрок пытается повернуть сюжет в неожиданное русло. Наконец, листок исписан. Разворачиваем его и с выражением читаем наш новогодний киносценарий. Лучше не весь сразу, а то можно устать от смеха. Перемежаем это интеллектуальное занятие поднятием бокалов.

Нравится — не нравится

Когда все уже несколько подвыпили, то «на ура» идет игра, для которой лучше, чтобы гости сидели чередуясь: юноша – девушка. Каждый называет, что ему нравится, а что не нравится в соседе справа (или слева, или и там, и там – как захочет ведущий). Например, нравятся уши, не нравится макушка. Когда все сообщили о своих предпочтениях, то ведущий предлагает поцеловать то, что нравится и укусить то, что не нравится. Несколько минут визга, писка, возни и хохота за столом обеспечены!

Фото: Елизавета Шагалова, «МИР 24»

Ассоциации

Это психологическая, где-то даже утонченная игра – для контраста с предыдущей. Выбирается водящий, который на минутку выходит из комнаты. Остальные «задумывают» кого-нибудь из присутствующих в компании людей. Далее игрок входит в комнату и пытается угадать, кого выбрали. Для этого он задает наводящие вопросы. Вопрос должен быть построен по типу: «Маша, если бы это был стул, то каким бы он был ?». «Саша, если бы это было музыкальное произведение (дерево, дом, цветок, погода, занавески, книга, собака…) то какое? Игроки думают, взвешивают свои ассоциации с тем человеком, которого загадали, и отвечают. Например, «Это был бы изящный стул на чугунных витых ножках». «Это был бы классический средневековый менуэт». Удовольствие получает и тот, о котором все это говорится, и все, кто слушает ответы. Игра идет, пока ведущий не угадает (лучше, чтобы у него было на это не больше пяти минут).  Потом на его место отправляется тот, кого загадывали. 


Относительно подвижные игры


Когда все уже изрядно закусили и потренировали свой креатив в процессе застольных игр, можно выйти из-за стола. На этом этапе все уже раскрепостились, а значит отлично подойдут те игры, в которых нужно чуть-чуть прокачать свое актерское мастерство.

Режиссерские находки

Выбираем чтеца. Всучиваем ему в руки текст недлинной сказки (можно взять самые малышовые, вроде «Репки», «Теремка», «Колобка», или специально написанную, новогоднюю). Из текста на листочки выписываем всех персонажей сказки, причем к ним относятся и неодушевленные предметы (теремок, ветерок, ручеек, сквозняк и даже это…). Затем листочки сворачиваем, актеры вслепую вытаскивают себе роль, озадаченно чешут в затылке и придумывают, как будут ее играть. Ведущий медленно, с выражением читает текст. Актеры оживают…

Живые скульптуры

Помните детскую игру «Море волнуется»? Это ее логическое продолжение. Все игроки встают в круг, а на середину выходит один из них. Он занимает некую позу, вживаясь в одному ему известную роль. Выражение лица игрока, вся мимика и вид должны соответствовать этой роли. Говорить и смеяться ему и остальным выходящим в круг «скульптурам» нельзя. В таком виде первый игрок застывает. Остальные пытаются понять, что бы это могло значить. Затем они выходят по одному, достраивая собою скульптурную композицию. При этом каждый последующий игрок пытается разрушить задумку предыдущего, вложить в скульптурную группу новый, неожиданныей смысл. Это очень динамичное и яркое действо, вызывающее у зрителей взрывы хохота. Главное  — не размышлять слишком долго. В идеале каждые десять секунд должен достраиваться следующий игрок. Примерно через минуту-полторы, когда в центре уже несколько игроков и остальные не спешат достраивать композицию, ведущий останавливает игру и предлагает участникам рассказать, что они вообразили и как достроили собой сюжет. В эту игру с одинаковым азартом играют и подростки, и дяденьки за сорок, было бы желание «себя показать».

Крокодил, или Пойми меня

Все гости делятся на две команды. Первая загадывает слово или выражение — как договоритесь. Лучше загадывать что-нибудь общеизвестное, например, пословицы, поговорки, или крылатые фразы из советских фильмов. Например, связанные с Новым годом и зимой. Фразу говорят на ушко гонцу из второй команды. А тот без слов, исключительно жестами и мимикой должен объяснить это выражение так, чтобы его поняли друзья и отгадали фразу. Команды загадывают по-очереди. 

Фото: Максим Кулачков, «Мир 24»

Шляпа

Это очень популярная в народе игра в «угадайку». В шляпу складываются бумажки с написанными на них словами. Ради Нового года можно начать игру со слов, ассоциативно связанных с ним, с зимой, или со сказками. В центр выходит первая пара игроков. Один из них вытаскивает записку и пытается объяснить второму прочитанное слово. При этом он не использует однокоренные слова и переводы на иностранные языки. Второй должен угадать. Остальные наблюдают и тоже пытаются понять, что же это такое, но молча. Фишка игры в том, что она должна быть очень динамичной. На раунд дается всего полминуты, или минута – как договоритесь. Потом выходит следующая пара. Самый высокий пилотаж достигается, когда отгадывание начинает занимать 10 секунд и даже меньше. Время летит незаметно и весело.

Игры с эротической составляющей


Если компания хорошо знакомая и раскрепощенная, то сыграть во что-то легкомысленное и фривольное – не проблема. Да в какой-то момент любая чуть подогретая спиртным компания становится вполне подходящей для таких игр, если только вы не встречаете Новый год с родителями и бабушками-дедушками. 

Забывчивая прачка

В центр комнаты приглашаются несколько пар. Каждому участнику игры завязывают глаза. Пары встают друг против друга, и ведущий (а лучше несколько помощников ведущего) прикрепляют по 5-6 бельевых прищепок к разным участкам одежды игроков. Затем включается музыка и по сигналу ведущего игроки должны снять друг с друга все прищепки. (Зрители не должны подсказывать, где их искать). Та пара, которая справится с заданием быстрее, выигрывает конкурс. Чтобы повысить градус раскованности, можно прикрепить пять прищепок, а сказать, что их было шесть. И пусть ищут!

Сладкая женщина

Снова выбираются пары. Девушки ложатся спиной на горизонтальную поверхность (на ковер, или составленные вместе стулья). По ней аккуратно раскладывают мелкие печенья, или виноградины, или дольки мандарина. Молодым людям предлагают без помощи рук собрать их губами под романтическую или эротическую музыку. Дальше успех конкурса зависит от артистизма исполнителей и советов, которые станут давать зрители. Возбуждение и взрывы хохота обеспечены!

Запретный плод

Начало игры такое же. Девушки ложатся спиной на горизонтальную поверхность (ножки вместе, руки по швам). Берем по яблоку и кладем их девушкам как можно ближе к ступням. Задача партнеров состоит в том, чтобы носом, не дотрагиваясь руками ни до девушки, ни до яблока, прокатить запретный плод до подбородка умирающей со смеху участницы. Если на каком-то этапе яблоко укатилось, начинаем все с начала (берем новое, чистое яблоко). Получается очень весело, так как сразу после начала конкурса у игроков появляется множество советчиков, разрабатываются стратегии преодоления препятствий и так далее. Кто первый успел проделать весь путь, тот и выиграл. В конце игры можно добавить финальный трюк: мужчина должен взять яблоко в зубы и дать девушке его откусить. Во время игры партнеры не имеют права касаться друг друга.

Апельсинчики

Участники разбиваются на две команды с одинаковым числом игроков. Каждая команда выстраивается в цепочку, чередуясь: юноша-девушка и так далее. Теперь первый игрок в каждой цепочке берет апельсин и удерживает его, прижав подбородком к ключицам. Задача команды – как можно быстрее передать апельсин друг другу по цепочке до самого последнего игрока, не используя рук и не роняя на пол.

Фото: Алан Кациев, «Мир 24»

Другой вариант той же игры – передавать мячик, зажатый коленями. Тоже получается весело.


Принцесса на горошине

В этом конкурсе участвуют девушки, которые должны на ощупь определить, что перед ними. Точнее, что позади них, поскольку предмет они «ощупывают» мягким местом. Есть два варианта игры. Первый: девушек ставят спиной к стулу, завязывают им глаза и кладут на стул небольшой предмет (шишку, яблоко, клубок ниток и т.п.). Аккуратно и чутко опускаясь на него, они прислушиваются к своим ощущениям и определяют, что это такое. Конечно, руки использовать нельзя. 

Трогательный конкурс

Второй вариант предыдущей игры: на стулья, спиной к которым стоят девушки, усаживаются мужчины, а девушки, садясь, должны определить, у кого на коленях они оказались. При этом лучше включать музыку, чтобы звуки и шорохи, которые производят игроки, пересаживаясь, не облегчали задачу. 

Морской бой по-взрослому

Следующая игра – это веселая и азартная возня с борьбой и поцелуями. Вам понадобятся карточки с номерами и карточки с буквами. Молодые люди получают карточки с номерами, а девушки – карточки с буквами. Показывать их друг другу нельзя. 

Игра происходит на ковре. Все игроки усаживаются в круг. А водящий ложится в центре на спину. Он называет пpоизвольнyю комбинацию бyкв и цифp. Hапpимеp: Б2, или Д6. Если лежит паpень, то девyшка под бyквой Б должна успеть подбежать к немy и поцеловать, а паpень с цифpой 2 должен помешать ей это сделать, и сам поцеловать девушку. Очевидно, что если лежит девушка, то все повторяется с точностью до наоборот. Тот из игроков, кто не успел выполнить свою миссию, ложится на пол и все начинается сначала. Можно чуть расширить правила игры. Например, ввести правило, что поцеловать можно куда дотянешься. Получится еще веселее.

Веселого, активного и нескучного Нового года вам!

Татьяна Рублева
 

Игры и конкурсы для детского праздника

Игры и конкурсы на детском празднике 

Готовясь  к дню рождения, Новому  году или любому другому празднику, перед взрослыми встает вопрос, как  организовать детский праздник. Родителям, прежде всего,  необходимо позаботиться о развлечениях для маленьких гостей. Лучше, если вы заранее  подберете несколько игр и конкурсов для детского праздника. Обязательно учитывайте, дети, какого возраста придут на праздник, а также к играм и конкурсам приготовьте все необходимые атрибуты.

Здесь я предлагаю вам разнообразные игры и конкурсы  для детского праздника.

Давайте познакомимся.

Эту игру хорошо проводить в самом начале праздника, если не все дети знают друг друга. Для игры потребуется мяч. Ребенок называет свое имя и передает мяч соседу. Тот в свою очередь, делает то же самое. Эта несложная игра подойдет для детей младшего возраста.

Для ребят постарше игру можно усложнить. Первый ребенок называет свое имя и то, что он любит. Например, я Маша, я люблю рисовать. Следующий игрок, получив мяч, должен повторить, все то, что сказал первый игрок, и аналогично рассказать о себе: «Это Маша, она любит рисовать, а я Юра, я люблю конфеты». Игра продолжается, пока не пройдет весь круг, а последнему игроку придется перечислить всех играющих. Эта игра отлично развивает память, коммуникативные навыки и поможет быстро познакомиться всем детям и даже найти  общие интересы.

Хвосты.

Веселая игра для детей 3-6 лет. Заранее необходимо подготовить полоски ткани длиной примерно один метр  по количеству участников – это хвосты. Один конец заправляется в штанишки или за пояс платья, второй конец должен волочиться по полу.  Дети наступают друг другу на хвосты ногами, руками хвататься за хвост нельзя. Задача игроков не потерять  свой хвост, т. е. уметь вовремя увернуться. Ребенок, который не потеряет свой хвост, становится победителем.

Кто как кричит

Эта игра также подойдет для маленьких детей. Взрослый в начале игры распределяет роли между детьми. Можно раздать каждому ребенку картинку с изображением животного или приготовить маски.

Но можно обойтись и без атрибутов. После того, как роли распределены, ведущий просит каждого ребенка озвучить своего животного. После этого ведущий называет  животных: кошка, собака, корова, коза, свинья, утка, гусь, петух и т. д.,  а ребята поочередно откликаются. Сначала игра проводится в медленном темпе, постепенно переходя на  более быстрый темп. Задача игроков быть внимательными, быстро откликнуться и не сбиться. Игра проходит очень весело.

Конкурс «Намотай ниточку»

Соревнование можно проводить с двумя-тремя детьми. Понадобится длинная толстая нитка, привязанная одним концом к карандашу, а другим – к машинке. Эти атрибуты необходимо приготовить по количеству участников. По команде ребята начинают наматывать нитку на карандаш. Победит тот, кто быстрее других намотает всю нить.

Расстегни пуговицы.

Для игры вам понадобится большая куртка. Играют два ребенка. Один ребенок просовывает  левую руку в левый рукав, а другой – правую руку в правый рукав. Взрослый застегивает на них куртку. Задача игроков  расстегнуть пуговицы. Игру можно проводить как соревнование между двумя парами детей на скорость.

Быстрый мячик.

Для игры понадобится небольшой мяч или любая другая небольшая игрушка. Дети встают в круг, водящий — в середину круга. Игроки должны незаметно для водящего передавать игрушку друг другу за спиной. Можно передавать ее в разные стороны, лишь бы запутать водящего. Водящий должен угадать, у кого сейчас игрушка и указать на него пальцем. Ребенок, на которого указал водящий, должен быстро показать ему руки. Если игрушка у него в руках, то он становится водящим.

У кого сюрприз.

Для этой сюрпризной игры необходимо подготовить несколько красивых коробочек, так, чтобы они вкладывались одна в другую. В самую маленькую коробочку положите ваш сюрприз. Это может быть маленькая игрушка или конфетка. Такую игру хорошо проводить под музыку. Пока музыка играет, дети, стоя в кругу, передают коробку друг другу. Как только музыка стихнет, тот ребенок, у которого в этот момент коробка оказалась в руках, открывает ее и достает следующую коробочку. Игра продолжается. Взрослый, отвечающий за музыку должен проследить, чтобы музыка заканчивалась на разных игроках. Сюрприз достается тому, кто откроет последнюю коробочку.

Шляпа.

Танцевальная игра проводится под веселую зажигательную музыку. Дети стоят в кругу, ведущий в шляпе – в центре круга. Ведущий выполняет какие-либо танцевальные движения, остальные дети повторяют за ним. Когда музыка сменяется, ведущий передает шляпу другому игроку. Игра продолжается.

Конкурс «Ветерок»

Приготовьте два кусочка распушенной ваты и определите небольшую дистанцию, по которой надо будет передвигать вату, дуя на нее. Руками помогать нельзя. Победитель тот, кто первым доведет свой кусочек до финиша. Кусочек ваты можно заменить пустым спичечным коробком.

Поем вместе.

Ведущий предлагает детям спеть хором хорошо известную всем песню. Дети начинают петь. Когда ведущий скажет «тихо», дети продолжают петь, но про себя. На команду громко, пение возобновляется, но, как правило, вразнобой, что очень веселит играющих.

Карлики и великаны.

Веселая игра на внимание. Дети встают в круг. Ведущий в центр круга. На слово «карлики» дети приседают, а на слово «великаны» встают на цыпочки и вытягивают вверх руки. Сначала игра проводится медленно, но потом темп увеличивается. Далее ведущий начинает путать игроков, вставляя в игру похожие слова, например кар…..тина, кар….навал, ве..тер, ве….лосипед и т.д. Кто ошибется – выбывает из игры, в конце игры остаются самые внимательные.

Квартиры менять.

Подвижная игра. В качестве квартиры можно использовать стульчики. Дети сидят на стульях, ведущий – (без стула) дает команду «квартиры менять». В этот момент каждый ребенок должен найти себе новый стул, ведущий старается быстро занять освободившийся стул, в результате один игрок остается без квартиры и становится ведущим. Игра проводится в быстром темпе.

Тарелочка.

Каждый игрок в начале игры придумывает себе роль, кто то будет зайцем, кто-то медведем, кто-то лисой. Для игры в старину использовали деревянную тарелку. Сейчас вы можете взять пластмассовую тарелку или заменить ее чем-нибудь, что будет крутиться на полу. Можно даже использовать волчок. Ведущий крутит тарелочку и дает команду: «заяц (лиса, медведь) лови. Задача игрока поймать тарелочку пока она крутится. Теперь крутит он.  Прозевавшему игроку дают какое-нибудь задание: спеть песенку, станцевать и т.д. Игра развивает внимательность, быстроту реакции, кроме того она очень забавная.

Тяни — пускай.

Для этой игры необходимо иметь разноцветные ленты длиной  примерно один метр по количеству участников. Один конец ленточек у ведущего, другие концы у игроков. Дети могут стоять в кругу или сидеть на стульях по кругу, ведущий в центре. Ведущий дает команды: тяни-пускай. Сложность и интерес игры в том, что выполнять команды следует, наоборот: на слово «тяни»- ослабить натяжение ленты, а на слово «пускай» — натянуть. Игра проходит весело, так как, игроки часто ошибаются. Ребенок, выполнивший команду неправильно, выбывает из игры.

Не забудьте подготовить небольшие призы для всех детей.  Дети очень любят получать призы, даже если они утешительные.  Благодаря различным играм и конкурсам, а также призам, дети надолго запомнят детский праздник, и всегда будут с удовольствием вспоминать его.

 

 

Веселые новогодние конкурсы и игры в кругу семьи

Новый год — это время, которое стоит провести с родными. Лучший способ сделать эти дни незабываемыми — спланировать идеальную семейную вечеринку с конкурсами, веселыми играми и развлечениями. При этом не обязательно сводить празднование к одному дню — период новогодних праздников достаточно длительный и яркий, чтобы порадовать близких интересными мероприятиями, отдыхом, совместным времяпровождением.

Как подготовиться к Новому году

Ожидание Нового года и Рождества в семейном кругу — самый приятный, волнующий период. Уже с начала декабря стоит готовиться к праздникам, настраиваясь на торжественную атмосферу. И речь не только о том, чтобы начать продумывать веселые новогодние конкурсы. Сделайте также следующее:

  • Выберите новогодние фильмы и книги. Каждый день или хотя б раз в неделю можно выбрать для просмотра праздничный фильм или книгу для совместного чтения. Пересмотрите классику — от “Один дома” до “Гринч — похититель Рождества”, почитайте “Рождественские истории” Чарльза Диккенса или, например, “Рождество и красный кардинал” Фэнни Флэгг.

  • Украсьте дом. Декорирования дома придаст яркого настроения на любой случай, и Новый год не исключение. Приобщите всех в доме к установке елки, выбору елочных украшений, запланируйте определенное время на то, чтобы повесить гирлянды и сделать трафареты на окна. Сделайте горячий шоколад, включите новогоднюю музыку и развлекитесь, украшая дом.

  • Подготовьте подарки. Выбор подарков станет еще одним, не менее увлекательным занятием в канун праздников. Купите презенты родным и друзьям, отошлите приятные сюрпризы родственникам. Например, детям легко выбрать классные и прикольные рюкзаки по ссылке. Также можно почитать наш материал “Подарки школьникам на Новый год: оригинальные и прикольные идеи”.

  • Подумайте о братьях наших меньших. Возьмите немного любой домашней крупы и сделайте кормушку, закрепив ее на дереве возле окна, — наблюдайте каждое утро, как птицы наслаждаются новогодними угощениями.

  • Подберите музыку. Красивая музыка способна воодушевлять, поднимать праздничное настроение, сделать развлечения ярче и подарить ощущение Нового года. Составьте праздничный плейлист с самыми известными новогодними песнями, разучите несколько песен с детьми, слушайте музыку вместе вечерами, попивая горячее какао.

  • Посетите интересный рождественский концерт или спектакль. В театрах и других культурных заведениях в преддверии Нового года идут веселые тематические постановки. Выберите мероприятие, которое захочется посмотреть взрослым и детям.

  • Насладитесь огнями. Перед Новым годом праздничная иллюминация украшает весь город. Выберитесь на прогулку, чтобы увидеть гирлянды на жилых зданиях, городских кафе, праздничную подсветку улиц.

  • Приготовьте рождественское печенье. Вкусное и красиво оформленное рождественское печенье — незаменимый атрибут зимних празднований. Его можно готовить вместе с детьми, веселясь и экспериментируя!

  • Сделайте праздничные открытки. Пусть ваши малыши проявят творческий подход и нарисуют новогодние открытки для друзей и родственников!

  • Занимайтесь волонтерством. Попробуйте найти время в предпраздничной суете для благотворительности. Это могут быть финансовые пожертвования, или просто отдайте вещи, которыми не пользуетесь, тем, кто нуждается в них больше. Многим благотворительным фондам, занимающимся помощью детям-сиротам или одиноким пенсионерам, перед Новым годом нужны помощники — посмотрите, что можете сделать.

  • Улыбайтесь! Простая приятная улыбка может улучшить чей-то день. Старайтесь улыбаться, просто отправляясь по делам, относитесь с пониманием продавцам, кассирам и другим людям, загруженным работой в новогодние дни.

  • Создайте свои интересные семейные традиции. Независимо от того, как вы празднуете Новый год, помните, что ваш семейный круг не похож на чей-либо еще и не обязан придерживаться определенных правил. Используйте вышеперечисленные идеи, чтобы придумать свои новогодние традиции!

  • Выберите конкурсы. Веселые новогодние конкурсы и игры в кругу семьи станут апогеем празднований! Выберите их со всей тщательностью, чтобы сделать развлечения неповторимыми и запомнить их на весь год!

Идеальная новогодняя ночь с семьей

Напряженный график, особенно в предпраздничный период, иногда мешает как следует спланировать самую важную ночь в году. Драгоценное время ускользает, и 31 декабря оказывается, что вы вовсе не готовы к Новому году. Однако теплое времяпрепровождение с близкими — это лучшее развлечение, даже если вы не придумали конкурсы, а также отличная возможность выразить заботу и любовь.

Многие организуют в эти дни небольшие поездки, которые позволяют избавиться от повседневных отвлекающих рабочих факторов и отдохнуть в кругу родных.

Какой бы вы сценарий ни выбрали, будь то поездка и отдых дома, всегда можно разработать правила, продумать интересные развлечения, смешные конкурсы для всей семьи на Новый год. Однако перед тем, как перейти к непосредственно развлекательной программе, возьмите на заметку эти советы:

  • Введите политику «выключенного телефона»: маленький умный гаджет всегда мешает качественному семейному отдыху. Забудьте о телефонных звонках и сообщениях, поздравьте всех заблаговременно и отложите телефоны. Вместо того, чтобы “зависать” в мобильных приложениях, организуйте соревнования в настольных играх, викторинах, конкурсах.

  • Прогуляйтесь по свежему воздуху. Даже если остались дома, а не поехали за город, найдите часик-другой для прогулки по свежему зимнему воздуху. Если есть снег, в качестве развлечения слепите снеговика, сделайте красивые фотографии на память.

  • Покушайте в кругу семьи. Посидите с родными за столом, наслаждаясь вкусной едой и разговорами. Приобщите к разговору ребенка, чтобы он почувствовал себя особенным. Это может быть ужин дома или в любимом ресторане, главное приготовьте (закажите) блюда, которые нравятся детям. Если вы любите готовить, продемонстрируйте свои кулинарные способности и приготовьте дома потрясающие угощения, не забыв о десертах.

  • Поделитесь историями. Расскажите забавные, смешные истории из собственной жизни о Новом годе, объясните детям историю данного праздника, ознакомьте их с традициями. Просмотрите семейный фотоальбом, вспоминая прошлые праздники.

  • Пойте и танцуйте. Это одни из лучших занятий для новогоднего вечера в кругу семьи! Устройте домашнюю вечеринку с музыкальными конкурсами, караоке, любимыми песнями! Обязательно фотографируйтесь и снимайте видео, чтобы посмотреть их на следующий Новый год!

  • Проявите инициативу. Не торопитесь, чтобы все обдумать заранее, организуйте торжество, которое понравится детям и взрослым, пошагово распланировав развлечения и занятия на новогодний отдых. Посоветуйтесь с родными, чтобы найти оптимальное решение для каждого.

  • Перед тем, как приступить к конкурсам, обменяйтесь подарками и пожеланиями, настройтесь на веселое времяпрепровождение, надев обновки и новогоднюю атрибутику — рожки оленя, бороду Деда Мороза и т.д. Включите гирлянды и зажигайте!

Конкурсы в Новый год для всей семьи

Существует немало интересных новогодних конкурсов, развлечений, с которыми можно увлекательно провести время в кругу родных. Предлагаем варианты, которые потешат родителей и детей, при этом будут достаточно простыми в исполнении и веселыми.

Эстафета подарков

Малышам понравится веселый конкурс, в котором нужно соревноваться, чтобы перенести стопку подарков между преградами. Все, что вам нужно для конкурса, — это пустые коробки, оставшаяся подарочная бумага, два стула. Участники делятся на две команды и соревнуются друг с другом, перенося стопку завернутых в подарочную бумагу коробок между стульями, не роняя. Выигрывает самый быстрый!

Бросание колокольчиков

В этой новогодней игре участникам предлагается издали бросать колокольчики в красочные бумажные стаканчики или чашки. Можно сделать конкурс более веселым, варьируя варьируя расстояние до чашек, придумывая дополнительные условия.

Снежки и снеговики

Для конкурса понадобится несколько подручных предметов, которые наверняка есть под рукой на Новый год: белые бумажные стаканчики, цветная бумага/фломастеры и свернутые белые носки. Разрисуйте каждый стакан лицом снеговика, сложите из них башню. Далее по очереди нужно кидать свернутые носки, похожие на снежки, в башню, соревнуясь, кто больше собьет снеговиков.

Шарады

Поиграйте в простую игру в шарады, составив все фразы о Новом годе и Рождестве. Суть конкурса в том, что каждое слово разбивается на слоги, которые имеют собственное значение — нужно угадать эти слоги и составить из них общее понятие. В интернете можно посмотреть идеи для составления интересных шарад — распечатайте их, поместите подсказки в коробку, вытягивайте по очереди и разыгрывайте.

Оформление печенья

Дети любят украшать новогоднее печенье, поэтому превратите это занятие в веселые новогодние конкурсы для всей семьи. Вручайте награды за самое красивое, креативное, красочное и вкусное печенье, так чтобы каждый участник становился победителем в одной из категорий, при этом получив возможность насладиться сладкими угощениями.

Бинго

Бинго — увлекательная игра для всех возрастов, но создание собственных карточек может занять много времени. Поэтому купите готовый набор для игры, ознакомьтесь с правилами и дополните вечеринку еще одним простым конкурсом.

Найти рождественских оленей

Вместо того, чтобы сидеть у телевизора после ужина или ждать, готовиться пища, отправьте экипаж на тематическую охоту. Устройте веселый поиск рождественских оленей или других новогодних персонажей (снеговиков, Дедов Морозов), в котором дети будут искать спрятанные фигурки, рисунки этих персонажей по всему дому. Игра предполагает использование готовых маленьких фигурок, но вы можете сделать их собственноручно или вовсе нарисовать и вырезать из бумаги.

Угадай подарок

Для этого конкурса наполните большой рюкзак или мешок предметами, собранными дома, а участники должны угадать, что внутри. Предметы должны быть на новогоднюю тематику, например, елочные украшения, шишки, банты. Угадавший больше всего получает приз!

Чем быстрее, тем лучше

Еще один конкурс, связанный с упаковкой презентов. Как быстро малыши смогут упаковать подарки? Если для этой игры есть достаточно участников, разделите их на команды, которые должны упаковывать подарочные коробки на скорость. Начните с чего-то простого, постепенно усложняя предметы, подлежащие упаковке.

Варежки

Еще один очень веселый новогодний конкурс для самых младших: каждый ребенок надевает пару варежек, а затем разворачивает небольшой леденец, не снимая их — это сложнее, чем кажется! Можно разделить малышей на команды или заставить каждого участвовать индивидуально.

Удачный бросок

Для конкурса понадобятся большие оленьи рога, который один человек должен надеть на голову, и небольшие кольца/круги. Две команды соревнуются, бросая кольца на рога с разных сторон. Победит тот, у кого лучший прицел!

Угадай, кто

Персонализируйте культовую игру “Угадай, кто” и придайте ей новогоднего колорита. Нужно создать открытки, обозначающие разных участников мероприятия. Затем, чтобы угадать правильного человека, используйте праздничные подсказки, например: “Кто готовит фирменный новогодний торт?», “Кто из присутствующих встречал Новый год больше раз?”

Замри!

Устройте праздничные танцы с замиранием! Включите музыку и танцуйте от души, а затем выключите ее без предупреждения и кричите: “Замри!”. Кто останавливается последним, выбывает из конкурса. Игра длится, пока не останется один победитель!

Конкурс запахов

Поместите классические новогодние ароматы (листья мяты, мускатный орех, хвою и прочее) в отдельные банки. Завяжите гостям празднества глаза и попросите угадать запах. Не подглядывать!

Белый слон

Если вы никогда не играли в “Белого слона”, обязательно попробуйте! Это популярный на Западе веселый конкурс обмена бесполезными, не практичными презентами. Ведущий складывает подготовленные упакованные вещицы и решает, кто первым выберет подарок. Первый гость берет вещь из общей кучи, затем каждый последующий игрок может либо “украсть” выбор кого-то другого, либо взять предмет, никем не выбранный. Можно либо развертывать сюрпризы по ходу конкурса, либо открыть в конце.

20 вопросов

Ведущий выбирает предмет на новогоднюю тематику и держит так, чтобы никто не видел. Все остальные задают вопросы, на которые ведущий отвечает “да” или “нет”, чтобы угадать предмет. Если никто не угадает правильно после 20 вопросов, отвечающий выиграл и выбирает новый объект для следующего раунда. Если кто-то угадает правильно, он становится ведущим.

Угадай мелодию

Один игрок включает отрывки новогодних песен, остальные пытаются угадать, прослушав несколько секунд. Для конкурса можно выбрать колядки, всемирно известные хиты, новые хип-хоп композиции.

Леденец

Для конкурса понадобится колода карт и как минимум три человека. Игроки кружат вокруг кучи леденцов (леденцов должно быть на один меньше, чем количество игроков). Все по очереди вытягивают карты с целью первым получить каре (например, четыре короля, четыре карты одной масти). Тот, кто первым получает каре, осторожно берет конфету. Как только это произойдет, все остальные хватают оставшиеся леденцы. Тот, кому не достанется леденец, выбывает из игры. Конкурс длится, пока не останется один победитель.

Угадай название

Запишите названия новогодних фильмов, песен на отдельных карточках. Разделите игроков на команды. Один человек извлекает карточку из общей кучи и получает одну минуту, чтобы проиллюстрировать написанное. Если команда правильно угадает, получает один балл. Обязательно чередуйте представителей команд. Выиграла группа, которая первой наберет 20 очков.

Слепое рисование

Возьмите для конкурса несколько бумажных тарелок и фломастеров. Игрок должен завязать глаза и поставить бумажную тарелку сверху на голову. Один человек дает инструкции по рисованию, а все остальные пытаются нарисовать на тарелке новогоднюю сцену, которую он описывает. Побеждает самый точный рисунок!

Выберите веселые конкурсы на Новый год для семьи, которые больше всего подойдут вашей праздничной вечеринке, и увлекательно отдохните с самыми близкими людьми!

Получите максимум от игр и конкурсов. Победители возвращаются

Игры и конкурсы — отличный инструмент для привлечения игроков в гольф. Есть несколько целей для игр и конкурсов.

ЦЕЛЬ ИГРЫ И КОНКУРСОВ

Build Memories — Когда игрок в гольф выигрывает соревнование, он надолго запомнит и запомнит ваше событие.
Волнение — Большинство игроков в гольф не являются серьезными игроками в гольф. Пять часов игры в гольф могут немного надоесть. Вы можете разбить его на уникальные и веселые игры.
Победителей Премии — Победители возвращаются. Чем больше у вас будет победителей, тем больше игроков в гольф вернутся в следующем году.
Зарабатывайте деньги — вы можете увеличить свою прибыль на 25%, если будете использовать правильные деньги для зарабатывания денег в играх и конкурсах.

ВИДЫ ИГР И КОНКУРСОВ
Есть много типов игр и конкурсов. Вот несколько из самых популярных.

победителя турниров — у каждого турнира есть победители. Это может быть команда или индивидуумы, занявшие первое, второе и третье места. Помните, что у вас должно быть много победителей.Не бойтесь предлагать 4-е и 5-е место, а может быть, и последнее место.
Ближайший к значку — это индивидуальное соревнование по пар 3. Ближе всего к булавке бьет гольфист. Должны быть соревнования мужчин и женщин. Поле для гольфа должно предоставить игрокам в гольф инструмент для измерения и записи своего расстояния до кегли.
Long Drive — здесь тоже должны быть категории победителей среди мужчин и женщин. Это также индивидуальное соревнование, в котором награждается тот, кто ударит мяч дальше всех, пока он находится на фервее.
Straightest Drive — Меловая линия может быть размещена по центру фервея. Игрок в гольф, который попадает ближе всего к этой линии, становится победителем.
Long Putt — это просто самый длинный удар по грину, сделанный в тот день.
лунка за одно состязание — обычно это делается на пар 3 на расстоянии около 160 ярдов. Игроку в гольф предлагается шанс выиграть машину за лунку. Это будет покрыто страховкой Hole in One.

ИГРЫ И КОНКУРСЫ НА ДЕНЬГИ
Все игры веселые, но на самом деле не приносят на турнире денег.Вот несколько идей об играх и конкурсах, предназначенных для зарабатывания денег.

Соревнования по пултингу — Есть много вариантов этого соревнования. Самый популярный — это когда у игроков в гольф есть возможность поставить на призы. Обычно они платят 10 долларов за 3 патта на высоте 10 футов. Если им это удастся, они вернутся в конце турнира, чтобы получить шанс выиграть 10 000 долларов, сделав удар в 40 футов.
Gambling Hole — предлагает игрокам в гольф удвоить свои деньги, ударяя мячом по пар 3 внутри 20-футового круга.
Selling String — Продажа струны с шагом 5 футов, дающая игрокам в гольф возможность перемещать мяч на расстояние от струны без штрафного удара.
Pay The Pro — Профессиональный гольфист отбивает мяч для игроков за небольшую плату в размере от 5 до 20 долларов.
Mulligans — это продажа «до конца». Игрок в гольф может купить шанс снова ударить по мячу, обычно 5 или 3 доллара за 10 долларов.
Buy The Drive — Вы можете продать игрокам в гольф за 5 долларов шанс либо ударить с передних ти, либо поместить мяч в середину фервея.
Shoot out — Призовите игроков в гольф принять участие в соревнованиях, ближайших к кеглям. Все 4 победителя, ближайшие к значку, получают шанс выиграть 100 000 долларов в серии буллитов по номиналу 3 после турнира.
ДРУГИЕ ИГРЫ И КОНКУРСЫ
Самый короткий диск — это сложно контролировать. Это больше похоже на шутку. Спросите у всех и посмотрите, сможет ли кто-нибудь сообщить о кратчайшей поездке и вручить ему или ей приз.
5 Iron Hole — Выберите 1 лунку на поле и пусть все играют одной клюшкой всю лунку, даже ставя, мы предлагаем 5-айрон.
One Club Challenge — это может быть один из тех уникальных турниров. Попросите всех сыграть весь турнир за один клуб. Это совсем другое дело, но некоторым игрокам в гольф это может показаться сложным.
Лунка для левой руки — В этом соревновании все игроки в гольф должны играть в лунку левой рукой или в противоположность тому, как они обычно играют. Возможно, вы захотите разместить на лунке несколько дополнительных клюшек для игры левой рукой.
On Your Knees — игрок в гольф играет определенную лунку на своих коленях или, по крайней мере, играет на коленях.
Skills Challenge — это мероприятие проводится до или после вашего турнира по гольфу. Может проводиться как отдельное мероприятие. Гольфисты соревнуются в нескольких категориях. Long Drive, Fairway Shot, Chip Shot, Trouble Shot, Sand Shot, Putting и т. Д.Побеждает тот, кто наберет больше очков во всех комбинированных областях.
Сэнди — Если игрок в гольф набирает балл после того, как оказался на песке, это называется «Сэнди». Если игрок в гольф набирает номинал после удара по дереву, это называется «Вуди».
Low Putts — Приз вручается тому игроку или группе, у которых меньше всего паттов в раунде.
Нассау — Это делит раунд с 18 лунками на 3 соревнования: 9 передних, 9 задних и всего 18. За каждое из них может быть присужден групповой приз.

МАКСИМАЛЬНОЕ УВЕЛИЧЕНИЕ ИГР И КОНКУРСОВ
Чтобы обеспечить максимальный доход от игр и конкурсов, рассмотрите несколько из этих идей.
Кредитные карты — Принимайте кредитные карты при регистрации.
Хорошие люди — Веселитесь и общительные люди при регистрации, продавая ваши игры.
Супер Билет — объедините несколько предметов в 1 билет (2 лотерейных билета, 2 пересдачи, розыгрыш розыгрыша и игровая лунка) за 25 долларов.
Игры и конкурсы могут улучшить ваш турнир по гольфу, увеличив количество победителей, добавив больше азарта и заработав больше денег, если они будут проведены правильно. Главное здесь — сделать мероприятие интересным для игроков в гольф, но не переусердствовать.Слишком много игр и конкурсов замедлит игру. Используйте их, чтобы зарабатывать деньги и делать победителей. Удачи и приятного времяпровождения.

конкурсов игрового дизайна — The Game Crafter

The Game Crafter проводит конкурсы игрового дизайна, или, как мы любим их называть, испытания, примерно четыре раза в год. Призы варьируются от таких вещей, как обзор вашей игры, до наличных денег, очков создателя и т. Д. Иногда конкурсы имеют тему, а иногда требуют использования определенных типов компонентов.Иногда их оценивают эксперты игровой индустрии, а иногда их судят члены сообщества Game Crafter, которые сами выиграли предыдущий конкурс. Несмотря ни на что, вся цель конкурсов — дать вдохновение. Судя по результатам всех наших предыдущих конкурсов, он работает очень хорошо, поскольку почти каждый из наших предыдущих победителей конкурса успешно прошел на Kickstarter или был выбран издателем.

Игровой дизайн

При объявлении конкурса одновременно будут объявлены правила конкурса.Правила о теме и компонентах меняются от конкурса к конкурсу, но некоторые вещи остаются неизменными:

  • Документ правил должен быть загружен со страницы магазина игры.
  • Игра должна быть готова к публикации, то есть в ней есть логотип, фон, реклама магазина, кадры действий, описание и полезные факторы. Он также должен иметь все изображения и упаковку.
  • Это должна быть новая игра, созданная для этого конкурса. Он не мог существовать на ТГК до конкурса. Это означает, что физический игровой объект в нашей системе должен быть новым, и что на TGC не могло существовать никаких вариаций игры до начала конкурса.Однако у вас может быть идея игры до конкурса, если она не существовала на TGC до начала конкурса.
  • Все иллюстрации должны быть вашими собственными, заказанными вами, предоставленными вам по лицензии или находящимися в общественном достоянии.
  • Все заявки должны быть отправлены через игровой редактор TGC, нажав кнопку «Соревнования».
  • Участники могут подать несколько работ на этот конкурс. Каждая работа будет оцениваться отдельно.

Представление

Все игры должны быть представлены через систему подачи заявок на участие в конкурсе The Game Crafter.Его можно найти под кнопкой «конкурсы», когда вы редактируете игру. Ваша игра должна быть создана после даты создания конкурса, иначе ее нельзя будет отправить. Точно так же ваша игра должна быть отправлена ​​до того, как таймер обратного отсчета достигнет нуля. Ни одна из игр не будет представлена ​​публике во время этого процесса.

Вы можете редактировать свою игру и страницу магазина для игры до крайнего срока подачи заявок на участие в конкурсе. Вы не должны редактировать игру или страницу магазина после крайнего срока подачи заявок, пока не будут выбраны финалисты.

Выбор полуфиналистов

По окончании периода подачи заявок на конкурс мы переходим к этапу голосования сообщества, на котором будут выбраны полуфиналисты. На этом этапе все представленные игры открываются миру. Каждому человеку предлагаются игры в случайном порядке, чтобы избежать предвзятости избирателей.

На некоторые конкурсы поступает более 100 заявок, что слишком много, чтобы любой судья мог тщательно их рассмотреть. По этой причине мы открываем судейство для нашего сообщества. Любой участник нашего сообщества может проголосовать за понравившуюся игру из списка.Каждый голос стоит 10 очков крафтера (или 20, если вы являетесь куратором сообщества; 20 означает, что голоса кураторов имеют больший вес). Такое использование очков крафтера гарантирует, что фальшивые учетные записи практически не будут рассылать спам при голосовании. Каждый член сообщества может проголосовать один раз за понравившуюся игру. Избиратели сообщества будут судить об играх на странице своего магазина и в загружаемой книге правил.

По окончании периода голосования 20 лучших игр станут полуфиналистами и перейдут к следующему этапу.Если 20-е место занимает одинаковое количество очков, то выиграет игра, которая была представлена ​​на конкурс первой.

ПРИМЕЧАНИЕ: Эта фаза будет пропущена, если будет 20 или меньше записей.

Полуфиналисты награждаются званием полуфиналистов конкурса. И они могут использовать эту увеличенную версию на своих рекламных материалах и упаковке.

Выбор финалистов

Когда у нас будет 20 полуфиналистов, судья или судьи конкурса будут посещать страницу магазина каждой игры полуфиналистов.Там судья оценит иллюстрации, кадры действий, описание игры и насколько точно игра отражает дух, намерения и правила конкурса. Это сделано для моделирования вероятности того, что покупатель добавит эту игру в свою корзину. Они также загрузят правила и прочитают их для ясности, красоты, стиля и развлечения. Как и в полуфинале, этот раунд будет оцениваться на странице магазина и в загружаемой книге правил игры.

Если они считают это необходимым, судьям разрешается добавлять в список финалистов дополнительные игры из тех, которые не были выбраны сообществом в качестве полуфиналистов.На сегодняшний день это произошло только один раз.

Каждый судья обычно составляет таблицу своей системы подсчета очков с указанием 20 финалистов вместе с некоторыми краткими комментариями по каждой игре. Из этого судья или судьи выберут от 3 до 7 финалистов. Финалисты награждаются званием Финалистов конкурса. И они могут использовать эту увеличенную версию на своих рекламных материалах и упаковке.

Определение победителя

После того, как судья или судьи выбрали список финалистов, игры производятся и отправляются судьям.Теперь судьям потребуется несколько недель, чтобы сыграть и оценить каждую из игр, обычно играя каждую игру несколько раз. Судьи традиционно либо составляли более подробную таблицу оценок для этого этапа, либо составляли письменные оценки каждого финалиста, либо и то, и другое.

После того, как судья или судьи определили победителя, они сообщают о своих выводах в The Game Crafter, а затем TGC объявляет победителя на news.thegamecrafter.com и вручает призы конкурса, включая награду победителю конкурса.И они могут использовать эту увеличенную версию на своих рекламных материалах и упаковке.

торговых выставок и конкурсов

0

Вооружаясь идеями для демонстрации выставок, не забудьте запланировать для своей выставки несколько игр и конкурсов. Будь то потому, что многие посетители опасаются жесткой продажи, уже измученные к тому времени, когда они добираются до вашего выставочного стенда, или просто из-за общего беспокойства из-за светской беседы, многие посетители выставки становятся нехарактерно застенчивыми.

Игры и конкурсы в вашем стенде на выставке предлагают социальный буфер. При наличии четкой задачи и чего-то другого, кроме пустого разговорного холста, на котором можно сосредоточиться, участники могут чувствовать себя достаточно комфортно, чтобы проводить время, изучая ваши материалы и узнавая о ваших продуктах и ​​услугах. Развлекательные мероприятия на торговых выставках могут повысить заинтересованность, когда вы сделаете свой шаг. Кроме того, они могут уйти с рекламным продуктом и связью, которая сохранится еще долго после окончания конвенции.

Вот 5 идей для привлечения посетителей интерактивными выставочными играми и конкурсами:

1.Колесо призов и Plinko

Эти игры для выставок распространены по одной причине: они нравятся людям. Раздайте подарочные сертификаты в местные закусочные, одежду, услуги, скидки и книги. Связывайте призы с вашими реальными продуктами и услугами с бесплатными и бесплатными пробными версиями. Вы также можете вознаграждать игроков призами, которые не обязательно имеют отношение к вашему бизнесу, но содержат вашу контактную информацию.

2. Конкурс хештегов

Включите платформы социальных сетей, такие как Twitter и Instagram.Создайте специальный хэштег для мероприятия выставки. Пригласите участников конгресса сделать фотографии или опубликовать твиты, которые относятся к вашим предложениям и включают специальный хэштег. Участвуйте в розыгрыше призов пользователей хэштегов.

3. Игры в роуминге

Пошлите коллегу прогуляться по конференц-залу и задать участникам простые викторины. Любому, кто ответит правильно, выдается призовой билет, который можно забрать у вас на стенде.

4. Raffles

Raffles — еще один стандартный фаворит.Если у вас есть на это бюджет, предложите более крупный приз, например iPad для розыгрыша. Записи могут использоваться как рекламный список рассылки.

5. Мультимедийные игры

Настройте игровые станции с помощью киоска iPad. Некоторые игровые идеи для кабинок включают в себя викторины типа Jeopardy, «Назови мелодию», стандартные игры-действия или простые головоломки. Для чего-то действительно необычного, как насчет ретро-станции Atari с ворсистым ковровым покрытием? Посетители вашего стенда могут бросить вызов друг другу в конкурсах, вам или поиграть в пасьянсы.Может быть, самый высокий результат каждый час приносит приз.

Какой бы ни была игра или конкурс, и какими бы ни были призы, подумайте о том, чтобы привлечь посетителей на время, достаточное для того, чтобы они задержались и узнали, что вы предлагаете. Создайте уровень комфорта и удовольствия, создавая незабываемое общение, выходящее за пределы конференц-зала.

Для получения дополнительных идей ознакомьтесь с другой нашей статьей об играх для выставок или о том, как использовать открытки для улучшения результатов.

Мотивационные игры и командные соревнования в колл-центрах

Независимо от того, ориентирован ли ваш контакт-центр на входящие или исходящие звонки, продажи или обслуживание клиентов, вам нужны агенты, которые сохранят мотивацию и энергию для создания позитивной идентичности вашей компании.Поскольку агенты привязаны к гарнитуре и компьютеру на время своей смены, как работодатели могут найти способы сделать их счастливыми, одновременно повышая эффективность и результативность работы с контактами? Давайте посмотрим на некоторые инструменты, которые успешные контакт-центры внедряют для достижения этих и многих других важных целей.

Счастливый агент — это тот, кто обладает инструментами, необходимыми для облегчения их работы. Развертывание правильной структуры и программного решения для call-центра или контакт-центра снижает потенциальное разочарование как со стороны сотрудника, так и со стороны работодателя и клиента.Многоканальное решение для входящего, исходящего или полностью смешанного контакт-центра, такое как Hoot Contact от Intrado, предоставляет сложный набор инструментов для обработки вызовов и отчетности, а также обеспечивает неограниченную масштабируемость и контроль. С помощью Hoot Contact изменения в количестве звонков — запланированные или внеплановые — легко обрабатываются, и компании могут управлять как локальными, так и удаленными сотрудниками в рамках одной системы.

Функции контакт-центра, помогающие агентам оставаться на связи

  • Интеллектуальная маршрутизация вызовов для входящих запросов на основе множества факторов, независимо от того, идет ли речь о разговоре по телефону, электронной почте или в веб-чате.
  • Полнофункциональные исходящие контактные кампании с использованием различных способов связи.
  • Беспрепятственные рабочие процессы для агентов , которые объединяют действия по обработке контактов по нескольким каналам, чтобы гарантировать, что каждый клиент получит ответ, независимо от того, публикует ли он свой запрос, пишет в Твиттере, в чате, по электронной почте, факсу или звонит.
  • Полное смешивание вызовов , чтобы позволить агентам быть входящими, исходящими или полностью смешанными в рамках одной платформы.

Итак, инструменты обеспечивают хорошую основу для подготовки сотрудников к качественному обслуживанию клиентов, но какая тактика удерживает их от чувства усталости? Здесь в игру вступают игры и мотивационные конкурсы, чтобы искусство общения с людьми оставалось новым и свежим.

В статье Call Center Helper указаны виды командных соревнований и игр в call-центрах, которые были наиболее успешными в мотивации агентов к повышению уровня своей работы.

4 конкурса контакт-центров для повышения производительности

1. Колесо Wow

Эта игра в стиле «Колесо фортуны» награждает агентов за качественные обзоры и поощряет сотрудников номинировать своих коллег за возможность крутить колесо, чтобы выиграть ежедневные призы, такие как бесплатный обед в компании, уход с работы на час раньше или меньшие призы.Нам нравится эта игра, потому что она узнает члена команды каждый день, что может многое сделать для обновления команды и повышения морального духа.

2. 100% клубная лотерея

Чтобы поддерживать работу агентов на оптимальном уровне, в этом конкурсе предлагаются ваучеры на 100% -ные оценки качества, которые можно обменять на лотерейные билеты. Этот конкурс дает отличный стимул для высоких результатов, поскольку агент зарабатывает больше ваучеров и билетов, что увеличивает их шансы на выигрыш призов в розыгрыше.

3. Контактный центр Bingo

В этом вращении классической игры каждый сотрудник контакт-центра получает карточку бинго, и по мере того, как операторы звонят, они могут отмечать на карточке места для таких вещей, как «получил лиды», «поговорил с пятью людьми с последним имя, начинающееся с буквы «S» »и так далее. Нам нравится эта игра, потому что она держит команды на пути к достижению их ежедневных целей, одновременно награждая их небольшими призами.

4.Социальные и командообразующие конкурсы

Survivor Island — Как и в популярном телешоу Survivor, в этом соревновании агенты разбиваются на две команды и сражаются друг с другом в дружеском соперничестве. Игра начинается каждое утро с того, что названия каждой команды записываются в большом круге на доске. Каждый раз, когда агент получает зацепку, он может стереть имя другой команды с доски. Игра продолжается до тех пор, пока не останется — возможно, несколько дней — до тех пор, пока не останется последний «выживший» одной из команд.Подобные игры социальны и увлекательны, они помогают агентам объединяться, чтобы помогать друг другу в достижении своих целей для группового успеха. Другая версия этой игры называется Морской бой, где агенты пытаются «потопить» членов противостоящей команды.

Игры и командные соревнования

Call Center — отличный инструмент для поддержания мотивации сотрудников и их вовлеченности в их повседневную работу, а также для ощущения себя частью команды, работающей над достижением важных целей компании. И организации могут обеспечить прочную основу для начала этого процесса, предлагая простые в использовании комплексные инструменты программной инфраструктуры для выполнения этих повседневных задач.Чтобы обеспечить эту основу, обратитесь к лидеру индустрии телефонных и контактных центров, например Intrado, чтобы ваши сотрудники были довольны и мотивированы. Это поможет постоянно улучшать качество обслуживания клиентов и уровень успешных продаж в вашей организации.

Онлайн-конкурсы и разработка игр

Сейчас, когда социальные сети и потребление онлайн-контента находятся на рекордно высоком уровне, важно привлекать аудиторию и создавать ажиотаж вокруг новых предприятий и продуктов.

Один из лучших способов сделать это — продвигать свой продукт или услугу через онлайн-конкурс или игру.Пользователи любят возможность выиграть, и конкурсы могут проводиться через ваш веб-сайт, выставку или мероприятие. Таким образом, хотя онлайн-конкурсы и розыгрыши подарков — отличный способ укрепить репутацию вашего бренда, они также помогают вам набирать лидов в виде участников. Когда ваш конкурс станет вирусным, вы можете ожидать поток сигналов от бренда и потенциальных клиентов.

Animink, ведущий поставщик игр в Северной Каролине, помимо онлайн-контента и игр, также занимается разработкой игр специально для ваших продуктов.Это позволяет пользователям весело и творчески взаимодействовать напрямую с вашим брендом. Конкурсы и игры также являются отличным способом расширить вашу базу данных и охватить более широкую аудиторию с помощью электронных информационных бюллетеней или сообщений в Facebook.

Примеры конкурсов включают творческие формы, фото или текстовые викторины, опросы, живые голосования, а также конкурсы «Нравится» / «Поделиться» и «Выиграй».

Примеры игр: игровые автоматы, щелкни и выиграй, игры на запоминание, схватки слов, тесты личности, где уолдо, и множество других идей.

Animink преуспевает в создании вирусного онлайн-контента в форме онлайн-конкурсов и игр. Мы — отмеченная наградами компания по веб-разработке, стремящаяся предоставлять исключительный онлайн-контент и превосходное обслуживание клиентов. Качественное производство является отличительной чертой наших услуг, поскольку мы стремимся сочетать его с отличной доставкой. Мы стремимся наполнить наши конкурсы различными вирусными элементами, чтобы получить максимальную отдачу от регистрации и обмена!

Онлайн-конкурсы и розыгрыши подарков — отличный способ укрепить репутацию вашего бренда и в то же время привлечь потенциальных клиентов в виде участников.Если ваш конкурс станет вирусным, вы можете представить себе поток сигналов бренда и потенциальных клиентов, идущих к вам.
Создание конкурса и установление для него достойного приза / награды — это одна часть всего конкурса. Но если вы не можете продвигать свой конкурс, возможно, вы не сможете привлечь такое количество участников.

Если вы ищете способ и дальше продвигать свой конкурс за пределами ваших текущих списков и подписчиков, вам поможет публикация вашего конкурса на популярных лотереях, розыгрышах и сайтах конкурсов.

Конкурсные веб-сайты предлагают конкурсы со всего Интернета и обслуживают тысячи пользователей в день, которые любят участвовать в конкурсах и делиться ими со своими друзьями и семьей. Нажатие на этих пользователей поможет вам привлечь еще сотни участников конкурса из неизведанных мест. Вот почему мы собрали список из 100 лучших веб-сайтов онлайн-конкурсов и розыгрышей подарков, на которых вы можете участвовать в своих конкурсах и розыгрышах. Размещение вашего конкурса на этих веб-сайтах поможет вам улучшить посещаемость и постоянный поток новых участников для вашего конкурса.Свяжитесь с нами для своего следующего вирусного онлайн-проекта.

Лучшие мотивационные игры для сотрудников и удаленных рабочих

Вот краткое изложение наших любимых забавных мотивационных игр, предназначенных для вовлечения как удаленных сотрудников, так и сотрудников на рабочем месте.

Мотивационные игры для удаленных сотрудников

Поскольку все больше и больше компаний переходят на надомную работу, мы составили список из семи мотивационных игр, созданных специально для удаленных сотрудников.

Наши мотивационные игры были разработаны, чтобы помочь привлечь удаленных сотрудников.

Эти игры были разработаны, чтобы помочь привлечь удаленных сотрудников и убедиться, что они чувствуют себя ценными членами вашего командного сообщества.

1. Тридцатидневное испытание — Установите 30-дневное испытание для всех удаленных агентов, в котором они могут принять участие. Вы можете связать его с ключевыми целями контакт-центра и вознаградить всех, кто его выполнит. Примером проблемы может быть изучение фонетического алфавита.

2. Виртуальная викторина — Включите вопросы, которые проверяют контактный центр и общие знания — чтобы создать увлекательный опыт, смешанный с некоторыми ключевыми знаниями.

3. Изучение нового — Обучите своих агентов новому навыку в начале недели и попросите их опробовать его во время звонка. Затем попросите их определить вызов, в котором они продемонстрируют это умение. Послушайте запись, если вы согласны, они выиграют небольшой приз.

Давайте посмотрим на некоторые игры, разработанные исключительно для развлечения, но они также могут повысить уровень вовлеченности и мотивации, поскольку помогают сохранять свежесть.

Эти мотивационные игры отлично подходят для поощрения удаленных сотрудников к продолжению обучения. Но иногда все, что им нужно, — это немного повеселиться.

Имея это в виду, давайте рассмотрим некоторые игры, разработанные исключительно для развлечения, но это также может повысить уровень вовлеченности и мотивации, поскольку помогает сохранять свежесть. Их прислали нам наши читатели.

4. Сквозь замочную скважину — Мы играли в игру «Сквозь замочную скважину», в которой члены нашей управленческой команды присылали фотографии, и нашим агентам приходилось угадывать: кто живет в таком доме? — Спасибо Rosie

5.Профили агентов — Мы попросили всех членов команды создать карточки профилей на их основе, а затем у нас были игры с их участием, такие как: «Чей это факт?» Эти игры дают командам возможность больше узнать друг о друге и помогают объединить всех нас. — Спасибо Curtis

6. Game of Phones — Чтобы играть в эту игру, мы устанавливаем еженедельные фотозадания, которые мы все судим и выбираем победителей на каждую неделю, играя за очки. Когда мы все соберемся на мероприятие, команда-победитель (названная в честь семьи из Игры престолов) получит приз! — Спасибо Charlotte

7.Охота на мусор — Охота на мусорщиков оказалась популярной, когда вы делите людей на команды, и они должны искать предметы из своих домов — например, домашние животные, игрушки, предметы одежды — и покажите их на камеру. — Спасибо Susan

Мотивационные игры для рабочего места

Эти мотивационные игры прислали профессионалы контакт-центра, и все они оказались успешными при развертывании в контакт-центре.

Многие из этих игр, включая «Колесо Wow» и «Call Center Bingo», также могут быть адаптированы для удаленных сотрудников.

1. Колесо Wow

Эта игра была предложена Дэном Мороссом, директором по работе с клиентами MOO, который считает, что вращение призового колеса, «Колеса Wow», которое раздает спотовые призы достойным агентам, может повысить мотивацию команды.

Дэн Моросс

По словам Дэна, MOO рассматривает: « Производительность, C-SAT и внутренние проверки качества для распознавания и номинирования людей на основе многоуровневой системы, которые затем получают возможность вращать« Колесо Wow ».”

«В Wheel of Wow есть такие вещи, как уход с работы на час раньше, бесплатный обед в MOO и бесплатная бутылка вина и многое другое. Но заставляя всех вставать в середине дня, чтобы крутить колесо, которое издает громкий щелкающий звук, поднимает всем моральный дух в течение дня «.

Вы можете купить вращающееся призовое колесо по разумной цене или сделать свое собственное. На колесе есть около 14 призов, которые вы можете менять от недели к неделе.

Вот несколько примеров призов, которые могут быть включены в ваше «Колесо Wow»:

  • Подарочный сертификат на 5 фунтов стерлингов
  • Бутылка вина
  • Кофейная кружка
  • День переодевания
  • Бесплатный обед — до 10
  • фунтов стерлингов
  • Гарантированное парковочное место на неделю
  • Новая приборка для письменного стола
  • Новая рабочая кофейная чашка
  • Пара носков-тапочек, которые можно носить на рабочем месте
  • Смена смены
  • Водонепроницаемая дорожная кружка
  • Небольшое растение (возможно, кактус!)
  • купонов!
  • Еда — эл.грамм. конфеты шоколадные
  • Уйти с работы на 30 минут раньше
  • Начало работы на 30 минут позже

Чтобы узнать больше о стимулах для победителей ваших мотивационных игр, прочтите нашу статью: Как максимально использовать стимулы для персонала — с примерами

2. Контакт-центр Bingo

Как упоминалось ранее, когда мы говорили о поиске мусора, вы можете воссоздать хорошо известные игры, чтобы они соответствовали динамике колл-центра. Это позволяет агентам автоматически связывать офис с деятельностью, имеющей забавный оттенок.

Чтобы отредактировать и распечатать этот шаблон карты бинго для call-центра, щелкните здесь!

Одной из таких широко известных игр является бинго в колл-центре, и образец этой мотивационной игры можно найти выше.

Чтобы играть в эту игру, каждый агент получает карту и вычеркивает ее, когда попадает в каждую цель. Выигрывает тот, кто первым получит линию, а затем — фулл-хаус.

«Это заставляет всех, кто хочет отвечать на звонки, волноваться, заставит ли их следующий звонок вычеркнуть один из них. И, конечно же, они должны кричать BINGO », — говорит Чарли, который играет в эту игру в своем контакт-центре.

3. Праздничные конкурсы

Связывание с контакт-центром событий, которые часто приносят волнение, энтузиазм и счастье, может способствовать распространению позитива, а включение игр в это уравнение может еще больше повысить моральный дух и мотивацию.

В этой мотивационной игре агенты награждаются сердечками, когда достигают своих целей…

Сара, одна из наших читательниц, использовала этот подход в своем контакт-центре, где ее компания ежегодно проводит веселый тематический конкурс на День святого Валентина.

В этой мотивационной игре агенты награждаются сердечками, когда они достигают своих целей, двойными червами, если они превышают их, и награждаются червовым тузом, когда они сделали что-то исключительное.

«Тот, у кого больше сердец в конце, побеждает в соревновании. Это повсюду в наших стенах, поэтому агенты могут видеть, кто лидирует, и побуждают их делать еще немного для победы », — добавляет Сара .

Эта игра-мотивация может также хорошо подойти для таких случаев, как Рождество, Пасха и Хэллоуин, в дополнение к крупным спортивным мероприятиям.

Принесите радость, которая приходит с этими событиями, в контакт-центр с помощью таких мотивационных игр!

Посмотрите, в какие другие мотивационные игры вы можете поиграть во время чемпионата мира, Олимпийских игр и «Шести наций», щелкнув соответствующую ссылку.

4. 100% клубная лотерея

В то время как мотивационные игры важны, эффективность агентов также важна, и именно поэтому многие из этих предложений совпадают. Этот пример, присланный Лаурой (еще одной из наших читательниц), ничем не отличается.

В этой игре агенты награждаются лотерейным билетом за 100% оценку QA.

По словам Лауры, контакт-центр, частью которого она является, управляет поощрительным мероприятием под названием «Клуб 100%».

«Когда агент набирает 100% баллов за свою оценку качества, мы награждаем его ваучером. В течение месяца они собирают ваучеры, а в конце месяца их обменивают на лотерейные билеты », — говорит Лаура.

«Затем мы проводим розыгрыш недорогих товаров; чем больше лотерейных билетов будет заработано, тем выше шанс их выигрыша.Целевое значение может быть изменено в соответствии с требованиями вашего контакт-центра ».

Наши любимые призы для победителей этой мотивационной игры:

  • Обед на двоих в ресторане
  • Билеты в кино или на спортивные соревнования
  • 100 бесплатных фотографий с веб-сайта онлайн-печати фотографий

5. Бесплатные призы

Призы лотереи

могут быть особенно полезны в контакт-центре, так как они веселые, разносторонние, и вы можете проявить творческий подход в играх, для которых вы их используете.

Разместите лотерейные билеты под столами агента и в течение дня выбирайте выигрышный номер. Это создает настоящий ажиотаж в офисе.

Например, вы можете использовать их, как в предложении выше, или приклеить их под столом каждого, как это делает наша читательница Хелен в своем контакт-центре.

Затем вы можете сыграть в игру, прося разных агентов в течение дня выбрать номер, и победивший стол выберет что-нибудь из нашего шкафа с наградами.

«В целом побеждают около 20 агентов, но это создает настоящий ажиотаж в офисе», — говорит Хелен.

Держите шкаф для наград заполненным небольшими закусками и угощениями, такими как печенье, чипсы, банки газированных напитков, или вещами, не связанными с едой, такими как крем для рук, красивые ручки и блокноты.

Выбор приза из шкафа с наградами может стать отличной наградой для победителей многих наших мотивационных игр.

6. Остров Выжившего

Дружеское соревнование между агентами — это всегда бонус, так как он помогает создать социальную среду, которая улучшает моральный дух, а также мотивацию.

Лиза, которая представила нам следующую идею, управляет колл-центром, состоящим из «20 агентов, которые совершают около 10-20 сделок в день на одного агента», и обнаружила, что игра под названием Survivor Island полезна для обеспечения здоровой конкуренции в сфере продаж.

Эта мотивационная игра начинается утром, когда менеджер или руководитель записывает имена всех агентов в большой круг на доске.

Каждый раз, когда агент получает зацепку, он может стереть чье-то имя с доски. Если они получат зацепку и кто-то уже стер их имя, они могут восстановить свое имя.

«Очень весело наблюдать, как агенты объединяются друг с другом», — добавляет Лиза, которой нравится идея создания здоровой конкуренции между советниками.

«Мы начинаем игру в понедельник, и если никто не выиграет, мы забираем приз и продолжаем игру на следующий день. Это длилось целых 5 дней назад ».

7. Передайте посылку

Конечно, мы должны были включить импровизированную игру для вечеринок, и почему бы не пойти с классической Pass the Parcel!

Посылка начинается с первого покупателя — разверните слой! Между слоями могут быть мини-призы!

На примере контакт-центра исходящих продаж посылка начинается с первого человека, который получает продажу — который затем получает возможность развернуть слой, как в мотивационной игре в контакт-центре Сары.

«Следующий человек, который получит продажу, разворачивает следующий слой и так далее. В конце есть приз, поэтому агенты изо всех сил стараются получить как можно больше продаж », — говорит Сара .

«Никогда не знаешь, между слоями тоже могут быть мини-призы».

Хотя это хорошо подходит для области продаж, его можно изменить, чтобы агент мог развернуть слой подарка после звонка, в котором он получает 100% оценку качества.

8.Cell Wars

Популярные игры для контакт-центров часто предполагают творческий подход, чтобы омолодить умы агентов, поднять моральный дух и обеспечить мотивацию во время повторяющейся рутины.

Эта идея, представленная Стивеном, включает этот принцип, и цель игры — заставить агентов притвориться, что они владеют собственной франшизой магазина стоимостью в несколько миллионов долларов.

Чем точнее опросы клиентов, проводимые агентом, и чем лучше качество их первого звонка, тем лучше состояние его магазина.

«Каждый агент придумал забавное название для своего магазина, и, как их менеджер, я отправлял ежедневные финансовые отчеты об их магазинах, а также положительные опросы клиентов, чтобы агенты видели, какие комментарии отправляют клиенты», — говорит . Стивен.

В контакт-центре Стивена было пять победителей: трое лучших получили подарочную карту на 5 долларов, а двое лучших получили бесплатный обед.

9. Бросьте кости

Несмотря на то, что некоторые из этих игр были довольно сложными, вам не всегда нужна тщательная подготовка, чтобы повысить мотивацию.

Действительно, в примере, присланном нашим читателем Сиднеем, все, что вам нужно, это протирочная доска, красная и синяя ручка для доски и набор игральных костей разных цветов.

Чтобы сыграть в эту игру, нарисуйте сетку на доске для вытирания с цифрами 1–6 сверху (красным) и 1–6 внизу слева (синим).

«При каждой продаже (или любой инициативе) ваши представители помещают свое имя / инициалы в ячейку. Когда игровое поле заполнится, бросьте кости, и совпадающие числа станут выигрышным квадратом », — добавляет Сидней .

«Вы можете сделать приз как хотите. Моей команде очень нравится эта игра ».

10. Контактный центр Dodgeball

Другая идея, которая просто включает в себя флип-чарт или доску, — это вышибалы контакт-центра, мотивационная игра, которая, по словам Рут, другой из наших читательниц, « терпит бурю, » в ее контакт-центре.

Для каждой продажи… индивидуум по очереди может нокаутировать члена другой команды (вычеркните его имя из списка).

Чтобы сыграть в эту мотивационную игру, разделите команду или офис на две команды — вы можете либо разделить их поровну, либо выбрать такие команды, как старшие члены команды против младших членов команды.

Команды должны быть одинакового размера, и все участники должны быть указаны в таблице.

«Для каждой продажи, успешного исхода звонка или достижения цели, человек по очереди может сбить с ног члена другой команды (вычеркнуть его имя из списка)», — говорит Рут.

Исключенные члены команды больше не могут играть, пока они не будут восстановлены (их имя снова будет внесено в список) другим «живым» членом команды на ходу, вместо того, чтобы нокаутировать члена другой команды.

«Поскольку на кону стояла гордость, призы не требовались! И вы можете играть с 50 или 60 агентами и всего с 8–10 », — заключает Рут.

Еще больше идей мотивационных игр можно найти в нашей статье: Мотивационные игры для колл-центров

Бонусная идея — Змеи и лестницы

Вы можете мотивировать свою команду, играя в змей и лестниц, и есть несколько способов играть в эту игру, чтобы поддерживать боевой дух.

Взгляните на доску змей и лестниц в контакт-центре HomeServe.

Каждый раз, когда член вашей команды чего-то достигает, будь то 10 продаж за утро или получение хорошего результата, он перемещается на клетку вверх.

Тот, кто первым наберет 100, получает приз, например бесплатный обед или дополнительный 15-минутный перерыв. Вы также можете положить на доску небольшие бонусные призы, например бесплатную чашку кофе или печенье.

Найдите шаблон этой мотивационной игры для использования в своем контакт-центре, перейдя по ссылке: Шаблон игры для колл-центра «Змеи и лестницы»

Почему так важны мотивационные игры?

Мотивационная деятельность в контакт-центре так важна из-за культуры того, что вас привязывают к столу наушниками, устанавливают режим смены и нужно быть за своим столом, готовым принимать звонки.

Кэролайн Блант

«У агентов нет такой же свободы, как у тех, кто работает в других средах, — выделять время и делать все, что им заблагорассудится», — добавляет Кэролин Блант, эксперт по контактным центрам в Ember Real Results.

«Практически на любой другой работе, хотя вы все еще должны физически находиться в этом пространстве, вы можете свободно перемещаться».

«Итак, агенты могут выгореть, и мотивация действительно очень важна».

В то время как вознаграждения, стимулы и продвижение по службе — все это хорошие инструменты для мотивации, игры могут помочь оживить день агента, и есть из чего выбрать, в том числе те, что указаны в нашем списке выше.

Чем занимаются другие контакт-центры?

Мы проводим дни веселых мероприятий и внутренние конкурсы, чтобы мотивировать…

Роб Лалим, директор Southwest Airlines

Что требуется, так это сочетание политики компании с мотивационной тактикой, наряду с активным участием руководства и сознательными усилиями по вознаграждению сотрудников не только в денежном, но и с признательностью и признанием. Звучит сложно?

Роб Лалим, директор Southwest Airlines, говорит: «Мы проявляем осторожность, чтобы не создавать атмосферу детского сада для мотивации сотрудников.Наши усилия по мотивации направлены на то, чтобы относиться к сотрудникам как к взрослым. Мы проводим веселые дни мероприятий и внутренние конкурсы для мотивации ».

Эта стратегия мероприятий стала популярной в контакт-центрах, и многие начали организовывать свои собственные на регулярной основе, чтобы побудить сотрудников сблизиться друг с другом.

Различные конкурсы, такие как Scavenger Hunt, Halloween Howl, Talent Show и Mr. and Ms. Customer Service Contest, также организуются для выявления скрытых талантов сотрудников.Признание, которое они получают, еще больше повышает моральный дух.

Итак, ищите игры, основанные на событиях, среди следующей группы примеров, которые мы собрали!

Первоначально опубликовано 1 октября 2004 г. Недавно обновлено.

Найдите еще несколько идей для мотивационных игр в следующих статьях:

(PDF) Обучение программированию с помощью игр и соревнований: обзор, характеристика и обсуждение

Комбефис, С., Бибал, А., Ван Рой, П.(2014). Преобразование традиционного курса в MOOC с помощью SPOC

. В: Proceedings of the European MOOCs Summit 2014 (EMOOCs 2014), 205–

208.

Combéfis, S., Saint-Marcq, D. (2012). Обучение программированию и разработке алгоритмов с помощью Pythia, учебной платформы на основе Web-

. Олимпиады по информатике, т. 6, 31–43.

Комбефис, С., Ван ден Шрик, В., Нутенс, А. (2013). Развитие алгоритмического мышления с помощью

интерактивных задач для поощрения обучения программированию.Олимпиады по информатике, т. 7, 3–13.

Combéfis, S., Wautelet, J. (2014). Обучение программированию и преподаванию информатики в режиме онлайн

Конкурс. Олимпиады по информатике, т. 8, 21–34.

Куба-Рикардо, Г., Серрано-Родригес, М. Т., Лейва-Фигередо, П. А., Медоса-Таулер, Л. Л. (2015).

Методика характеристики познавательной деятельности при решении программных задач

алгоритмической природы. Олимпиады по информатике, т.9, 27–30.

Детердинг, С., Диксон, Д., Халед, Р., и Наке, Л. (2011). От элементов игрового дизайна до игривости:

Определение «геймификации». MindTrek, 2.

Дики, М. Д. (2005). Привлечение по замыслу: как стратегии взаимодействия в популярных компьютерных и видеоиграх

могут повлиять на учебный дизайн. Исследования и разработки в области образовательных технологий, т. 53,

№ 2, 67–83.

О’Донован, С., Гейн, Дж., Марэ, П. (2013). Пример геймификации университетского курса разработки игр

.В: Труды Южноафриканского института компьютерных ученых

и конференции информационных технологов (SAICSIT 2013), 242–251.

Эспер, С., Фостер, С., Грисволд, В. (2013). CodeSpells: воплощение метафоры волшебства для программирования

. В: Материалы 18-й конференции ACM по инновациям и технологиям в

Computer Science Education (ITiCSE 2013), 249–254.

Джи, Дж. П. (2003). Что видеоигры могут научить нас обучению и грамотности.Компьютеры в

Entertainment (CIE), vol. 1, № 1, с. 20.

Джи, Дж. П. (2005). Хорошие видеоигры и хорошее обучение. В: Форум Пхи Каппа Пхи, т. 85, №2, с. 33.

Hunicke, R., Leblanc, M. & Zubek, R., 2004. MDA: формальный подход к игровому дизайну и игре

Research. В Proc. Семинар AAAI по проблемам в игре, AAAI Press, vol. 4, стр. 5.

Ибаньес, М.-Б., Ди-Серио, Б., Дельгадо-Клоос, К. (2014). Геймификация для вовлечения информатики

Студенты в учебной деятельности: пример из практики.В: IEEE Transactions on Learning Technologies,

vol. 7, № 3, 291–301.

Лаамарти, Ф., Эйд, М., Эль-Саддик, А. (2014). Обзор серьезных игр. В: International Journal of

Computer Games Technology, ID статьи 358152, vol. 2014, стр. 1, 3–6, 11–12. Доступно в Интернете

: http://dx.doi.org/10.1155/2014/358152

Ли, М., Ко, А., Кван, И. (2013). Внутриигровые оценки повышают вовлеченность начинающих программистов и повышают скорость прохождения уровня

.

alexxlab

Добавить комментарий

Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *